Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:56
4660
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторПовторное замедление - баг или фича?
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=18678995

Бой короткий :)

На смораливших минотавров наложил заклятье замедления. По шкале они стали ходить после фурий, т.е. у фурий был в запасе ход, чтобы отбежать. Случайно мышка дернулась и наложил на этот же стек минотавров замедление повторно. Но уж никак не ожидал, что это их сдвинет по шкале вперед и поставит теперь перед фуриями. На этом, собственно, бой закончился. Это так должно быть? :)
Ведьмы накладывают на продвинутом уровне, а герой на базовом. Когда ты перебивал, уменьшил процент замедления.
Точнее герой без уровня вообще был в этом бою.
не-нема тут бага. герой кастует обычную магию тьмы, а ведьмы на продвинутом уровне. т.е. сначало было скастовано продвинутой, затем затерто обычной - что и привело к сдвигу вперед....
Спасибо.
в принципе перебитие слабым заклом более сильного не должно происходить ... перебитие отравы же поправили, думаю и тут надо поправлять.
Странно...ИМХО, это баг. Должны сохраняться более сильное заклинание.
Должно*
перебитие отравы же поправили

Отрава вообще по своим законам работает. У нее и число ходов не зависит от СМ, и инициатива отлична 10.

Это нормальная фича из серии, что возможны перебивы у света/тьмы противоложных друг другу заклинаний вне зависимости от навыков кастеров и СМ.
для Noldor:
эммм разговор не о противоположных заклах ... разговор о перебитии заклинания наложенного на продвинутом/эксперте заклинанием наложенным на базовом уровне. То бишь заклом той же школы, но слабее наложенного до этого.
10
ну вот например что лучше - эксперт замедления на 0,1 хода или простое замедление на 10 ходов?)
вопрос неоднозначный, и ИМХО правильнее оставить как есть.
для KoNniK:
Разговор о перебитии заклов вообще - неважно, противоположные они или нет.

А еще может возникнуть ситуация, когда надо искусственно передвинуть вражеский отряд чуток вперед по шкале :)
Точно отраву поправили? Герой не сможет отравить, уже отравленных джинном? Или правили только в отношении герой vs герой? То что отравленный ассасином ни когда не будет отравлен джинном я давно наблюдал, но герой перекастовывал джинна при мне, правда давно уже...
для Игнациус:
вроде там принцип меньшая отрава не может перебить большую.
Должны сохраняться более сильное заклинание.
иначе абсурд, ровно как и с перебитем.
В данный момент всё правильно с перебитием или с повторным наложением тех же спеллов, причём не важно какой они силы.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM