Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1053
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПуть от первого до 7 уровня и старше.
8grin4
[>] [ц]
78 2008-06-04 14:28:08
Мда, у меня за 11 месяцев совсем не выдающиеся успехи :)

Есть два варианта - либо хот ситинг каждый день по чуть-чуть. Либо ловить волны. Для примера могу сказать что на 5й ур я вырулил после войны с ЛЭ+ТЭ с 3й умелкой, как меня били в кзс... жуть! Потом поднадоел кач КЗС на 5/6ур.
Ввели ГВ, и монахов в помощь. Купил арты, побегал по секторам, взял 7й уровень на воришках.
Началась война с демонами.
Неделя, и я 8й без 50к.
Отдых.
Покупаем ВП, и 8й пролетает в интересных боях ГВ.
Скучный 9й, дискриминация эльфов, пройден.
Ввод 3го круга магии, халявные охоты по 30к опыта с фаномчиками, 10й за бортом.
11й уровень, группы, турнирчики, неспеша по 250к в неделю топаем к 12му.
;)
как и на всех уровнях вобщем-то. Количество существ возрастает у всех, поэтому среднее время жизни стека - то же.

Категорически не соглашусь. До седьмого уровня можно было вполне расчитать ходы и каждый стек реально влиял на исход боя. Сейчас - нет.

Пример: бой 3 на 3, у меня переброс в арбов (94 изначально). Начинают эльфы, ТЭ, варвары, идет перестрелка.. потом некры... арбов становится 60-70... сижу напряженно и думаю "вот сейчас как выстрелю, ка-а-а-к выстрелю...". Доходит до них ход. На них перед этим кладут проклятие. Стреляю наконец - убиваю 30 скелетов. Сижу с отвисшей челюстью. И жду следующего хода 20 минут. К тому времени арбов уже 20-30, если вообще выживают. Да и неважно, даже если их вообще не трогают... дело в том что ты смотришь, как сражаются остальные и ВООБЩЕ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕШЬ.

Я говорю не про ВРЕМЯ боя, оно осталось примерно тем же, а про количество ХОДОВ каждого существа. А оно ничтожно мало. К тому моменту как огры или гидры вступают в бой, всё уже давно решено. К тому же из-за возросших размеров поля, они ни до кого не дотягиваются. Возросло и количество существ, а следовательно и урон. Раньше огров или пехов убивать было сложно, теперь 1 забег налетчиков или наездников на ящерах, 1 отрава - и всё.

Из-за возросшего количества стеков частота их ходов резко упала. Для следующего хода тех же арбов должны походить ВСЕ на поле, порой даже по два раза.
То же мне... "на всех уровнях"... ты еще с третьим сравни, где у каждого игрока по 3 вида существ (даже по два)... чем меньше существ, тем больше ходов они совершают и тем долше ходов живут. Вот где идет реальная работа мозга, каждая еденичка играет важнейшую роль. Каждый стек, даже самых медлительных существ, вносит свою лепту.
Мне страшно подумать, во что превратятся бои, где добавятся существа шестого и седьмого уровней.
для Andarien:
А может быть внести предложение ограничить число стеков 3-мя в 3х3 ?
17-03-07 23:30: Зарегистрирован. Фракция: Рыцарь.
фактически с самого начала - больше года.
6-й уровень) реал не вливал, это не основной мой перс
Может и так ) чтобы люди выбирали, кого им вводить в бой...
А то слишком уж огромное поле, слишком много существ и слишком уж всё зависит от хаоса с случайностей.
Хочешь что-то сделать в бою, как-то реализовать свои планы, а в итоге передвинешь фигурку на десятую часть поля и сидишь, смотришь как вокруг бушует нечто непредсказуемое. Если раньше три игрока образоывали единую армию, то теперь у каждого своя большая армия. И командная игра сходит на нет.
К тому же эта прокрутка экрана, да и легкие подглюкивания... напрягает всё это. Я знаю, что "не нравятся групповые - не играй", просто говорю что с уровнями тип боев реально меняется.
для Tanter:
глупость. если ТЭ или некру 3 отрядов хватает, то магу 5-6 уровня ставить магов одним стеком очень неприятно
Для Amber
Я имел ввиду оставить по три разновидности существ
04-10-07 23:01: Зарегистрирован. Фракция: Некромант.

без усилий, в груповых почти не воевал. Очень быстро проскочил 7 уровень благодаря турниру, денег не вливал.
7 уровень,июнь-август=10(9 из за инета) месяцев очень плотонй игры, по несколько часов в день
тэ с 3 по 7,думаю моя основня проблемма:(
на 6 на 1 турнире попал,на 7 на втором:)
с другой стороны не выбиваюсь из уровней с большим числом игроков и у меня нет "кризиса хая",когда нет ни баланса, ни игры без реала,ни групп...

я вот заметил, что игроки разделились на две группы:те кто очень быстро и главное ЛЕГКО качаются и те для которых каждый новый левел это упорная борьба.думаю над этим стоит подумать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM