Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:02
3736
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСпособности юнитов
а почему на каменных големов действует Каменная кожа? в 3 героях не работала эта шняга
21
Почему голых можно ускорить, а замедлить нельзя? Или почему дружественная магия на варваров действует в полную силу, а вражеская нет?
Про танцоров-понравилось)Много можно примеров набрать...
И вот ещё-почему бы юнит находящийся в обороне не получал бы некую защиту и от магии? Логично же,спрятался-незаметен)
а почему на каменных големов действует Каменная кожа?

а вот тут по-моему всё логично.
тока вот что такое каменные големы???? новый юнит???)))

И всё-таки хотелось бы ещё раз заострить внимание
На каменных горгулий не действует отравление. Почему тогда на них действует ядовитое облако? Типа каменные статуи надышались отравленных паров?
ну... защита физическая- не магическая
ну... защита физическая- не магическая

Э не...Мне кажется големов и гаргов можно занести в ту же категорию что и мертвяков - НЕЖИТЬ.
26 големы это механизмы
гаргульи элементали
Да не нежить это!
Просто у этих гаргулий и големов должна быть уже до начала боя защита магическая.

ЗЫ: тут ещё админы долго всё доробатывать будут, а пока можно и в HoM&M3
сыгрануть. Всёравно HMM не заменит эту классику!
ой, *HWM
Обсидки сделаны из камня, а големы из железа. Они НЕживые, кровь из них не сосётся, морали у них нет. Почему тогда на них действует чума от зомбей и ядовитое облако от личей?
В центре замка некроманта стоит маленький химический завод. Оттуда-то всё и идёт :)

Танцоры со смертью - как они умудряются во время кругового па резать только чужих, хотя вокруг стоят и союзники. Повторите трюк дома с кухонными ножами и друзьями, уверен у вас не получится :)
Ну ты сравнил. Они, может, всю жизнь учились клинками махать - а ты тут про кухню какую-то :)

Гидры - тоже немного интересно как они ухитряются во время удара бить только чужих, не попадая по своим. (При том что маги при магическом выстреле задевают всех подряд).
Ну, они бьют тремя головами всё-таки. То бишь сверху, а там и прицелиться можно - какой головой бить, и куда.
кстати, насчет гидр. они бьют 3 любых клетки вокруг себя. тоже самое и у церберов. НО. представьте, что эти 3 клетки находятся сзади, спереди и сбоку от гидры/цербера. они атакуют. при этом у гидр всё логично: длинные шеи. а церберы? вертятся на манер смертников?
для SamsonX:
если ты говоришь про удар вверх или вниз, то элементарно нет такой анимации. вон рыцари с разбегу бьют копьем вперед, к примеру, а отгребает тот, кто выше клеткой.
мне кажется что эта темя бессмыслена. Всё взято из HOMM5 и админы здесь непричём. Это не в ИиП надо. это просто глупый флуд
31.Церберы бьют 3 смежные клетки-каждой головой-одну клетку.одновременно переднюю и заднюю цель церберы не атакуют.
А вообще тема не для Идей. Фигню какую-то обсуждаем. Зомби тоже не существует, как и ичей впрочем, как это они вообще тогда стреляют.
Вот так тут особенные зомби которые могут быть яростными и танцоры просто мастера своего дела, режут аккурат чтоб своих не задевать. И чума у зомби такая что ослабляет камень. Все просто как 2 пальца
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM