Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:31
3748
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПереформирование отрядов разбойников
Взяв задание ГН отвести груз туда то и туда то, на нас нападает банда, если мы ее не побеждаем, понятно, задание провалено, а если уже начинаем побеждать было бы интересно посмотреть, как ИИ поведет себя, либо погибнет до конца, либо отступит, и на обратной дороге нападет на тебя в составе 50-70% от прошлой армии (можно +-%), чтобы мы не смогли отвезти груз обратно.

Поведение-чистый рандом.На усмотрение админов.Но такая ситуация в принципе могла быть интересна.
ерунда.
Супер жирный минус!
на обратной дороге нападет на тебя в составе 50-70% от прошлой армии - халява по моему...а как известно "халявы не будет"
ну я вроде уточнил +-, так что можно и 120%-130% ,чтоб не было халявы.
Смысла нет. Ведь назад ты возвращаешся только для того, что бы сообщить о том, что груз отдан. Т.е. несёшь только весть.
Или ты имел ввиду, если несколько секторов, и в каждом нападать?

В общем, всё равно идее минус =) без обид
так что можно и 120%-130% - ты можешь представить сколько нытья будет из-за 130%ной армии...если они сейчас ноют о 100 золота за бой...думаю не прокатит, хотя мне бы было интересно
Или ты имел ввиду, если несколько секторов, и в каждом нападать?


нет, я имел ввиду то, что разбойники не должны всегда тупо погибать, елси видят превосходство соперника, а иногда и возвращаться на базу, пополнять ряды, и сново в атаку :)

Да, груз мы сдали, поэтому либо несем весть, либо можно добавить и в обратную сторону груз, типо двойного задания.По сложности выполнения будет самое оно.

у разбойников будет присутствовать человеческий фактор - они будут обижены на тебя, что ты не смог им помешать завладеть грузом, и нападут на обратном пути, вот в этом мной было предложение.

но я понял, что идее минус :)
Мазохизм рулит?
Мазохизм рулит?

поруливает, да.
Выполнение такого задания можно привязать к выпадению более ценных элов, или их кол-во :)доступ к таким заданиям будет с 5-6ГН, либо с определенного уровня.
привязать к выпадению более ценных элов, или их кол-во
тогда уж очки в ГН давать пропорционально количеству нападений...
а чем не вариант?

ну разве что нытиков больше станет опять же :)

подчеркиваю то, что доступ к таким заданиям будет с 5-6ГН, либо с определенного уровня.
+1 - разнообразие всегда приветствуется, вот только, наверное, планка ГН должна быть 4
для Sheffitsme:
Не. Нормально так, если бы учесть фактор неожиданности и доплаты за транспортировку 2-го груза =)))
Короче, предлагается ввести совершенно новое задание, я так понял?

Типа доставка груза туда-сюда, и два нападения. Ну вообщем ничего так, разнообразие можно только приветствовать.

Вот только лучше ввести это как новое задание, а не взамен старого. Хотя бы потому, что оно может оказаться сложнее.

Кстати, зачем ограничение по уровню ГН?
Просто раньше определённого уровня это задание будет слишком сложным - и всё. Вполне естественное ограничение

Привязывать его к выпаданию более ценных элементов - не стоит, ИМХО. Это должно зависеть от уровня ГН.

Идее +.
Предлагается увеличить качалку за 1 задание, чтобы умелки в несколько раз больше взять).
для AnarXoPartizan:
доплата, это вроде будет слишком жырно, ведь и так икспа идет.

для Stells:

не, стандартно, 0.5 за 1ое, и 0.5 за 2ое.

Но разнообразить процесс нападений надо, сделать бы чуток реалистичнее.

А то выходит, что либо соперники неимоверно немощны и тупы, либо сверх умны и мегобоеспособны.
Ну главное, что я понял - это желание добавить/изменить игровой процесс.. Это есть гуд, потому как абсолютный покой равнозначен смерти..

Идея сама по себе ни плоха, ни хороша.. просто идея от скуки.. кому-то понравится, большинство будут ныть..

Вообще говоря ГВД уже совсем не похожи на оригинальных Героев.. Это как шашками в "чапаевцев" играть: фигурки те же и смысл тот же (остаться на доске последним), а использование уже совсем другое.. Ввели кучу (не.. кучку) новых приблуд вроде гильдий, которых не было в оригинале.. пытаемся старое платье натянуть на новый скелет.. И Sheffitsme, твоя идея с изменением задания ГН - это фигурально говоря даже не новый палец на руке ГН, а ты старый палец удлиннил и выгнул в другую сторону.. И на него платье (120%-130% или 50%-70% - это вопрос целесообразности) на этот чудо-палец натянуть можно, не вопрос.. Только будут ли этим заниматься? ХЗ

А чтобы не быть критиком-пустозвоном выскажу одну свою идею, родилась сегодня за пивом, когда мини-футбол смотрел.. Не ты бы, Sheffitsme, я бы завтра о ней и не вспомнил, как и о десятке других..

Возьмем неохваченый пока сегмент в мире ГВД - работа.
После устройства на работу есть возможность ее сорвать (стачком организовать), продолжать работать, противодействовать стачкому.
10% от работающих набирается в стачком, значит есть угроза забастовки.. обьявляется набор в "защитники".. 30% набирается таких - начинается рубилово: 1 забастовщик с 2-я защитниками (при этом с балансом в виде уровней, артов и их очками амуниции надо думать отдельно)
Если до конца смены стачком еще не вынес 20% защитников, то забастовщикам зарплата не платится, защитникам пропорционально добавляется баблос, который заработали бы стачкомовцы.
Это уже сейчас возможно реализовать..

А теперь заглянем в будущее.. после перевода недвижимости в частные руки, хозяева будут заинтересованы, чтобы было производство товара.. Значит они либо само устраивается к себе на работу (клановая такая работенка), либо если все места не могут закрыть, нанимает охрану за плату. Ну и охранник при забастовке (если она созреет) рубится с тремя стачкомовцами..

Идея? а то! а надо? а почему бы и нет? а будет? да нет на 99% :)

Удачи в бою!
Это была некая попытка к улучшению боев ГН.
мне идея понравилась в том виде, в котором её описал автор
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM