Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:25
4253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторЭкономика. Торговля дорогостоящими ресами - невыгодна
для Tryphan 18
ржунимагу :)))
Например, в Rogue's Wood до смены цен только в никелевый цех я (при определённой доли везения) обычно ЗА СМЕНУ, то есть потратив 5-10 минут, сдавал ресурсов на 10-50к. То есть при рентабельности, допустим, 3% спокойно в день прокручивались ТОЛЬКО В ОДНОМ ЦЕХУ эти 100к с чистой прибылью 3-5к. При том, что никто не мешает одновременнно устраиваться на ДРУГИЕ объекты с хорошей зарплатой ;) А ты предлагаешь вынуть деньги изиоборота на целых 2 недели практически без прибыли :)))) За 2 недели такой капитал, если есть моск и не кривые руки, мона удвоить.
21+
*"из оборота"
А относительно порошка и другого: наступает момент (где-то после 300-400к.), когда достигается некий потолок по продаже ресов. Вот тогда СЛЕДУЮЩИЕ свободные деньги можно вкладывать и в менее рентабельные вещи. Хотя порошок тут стоит не на втором и даже не на третьем месте.
Как из добытых ресурсов производить арты?напишите пожалуйста по подробнее.Спасибо
1
Как порошковый и рудный торговец - порошок В РАЗЫ легче продать, чем руду.
23 тут потребуется много волшебного порошка %)
я уже писал о этой проблеме после изменения цен, с никелем частично проблема решилась - количество рабочих мест на заводе в Тайгер Лайке увеличилось с 3 до 15 и нашлись игроки, которые готовы даже за минимум таскать ресы или может это админы по ночам носят ресы, ибо например на фабрике плащей продажа порошка стоит 2075, а средняя цена покупки тоже 2075 - никакого стимула, однако ж склад порошка на фабрике забит почти под завязку, не все тут чисто.

В идеале - чем ресурс дороже стоит, тем выигрыш при продаже должен быть больше и по моему должно быть поощрение повыше для пополнения ресурсов, либо денежное, либо как я предлагал торговая гильдия.
для pentopus:
вот именно, что спор не о прибыльности руды/порошка, а в имеющихся ограничениях на их перепродажу. В идеальной модели перепродать 10 единиц порошка сейчас выгоднее, чем перепродать 10 единиц руды. Потому что разница в ценах закупки/продажи на порошке больше, следовательно больше и прибыль на равном количестве единиц. При ограничении на количество ресурсов, порошок всё-равно остается более выгодным, если не учитывать потери времени на транспортировку. По факту для полного анализа можно было бы сравнить время, затрачиваемое на перепродажу в привязке к получаемой за этот период прибыли на порошке и на руде и выяснить, перепродажа какого ресурса более оборачиваема, то есть что в равный промежуток времени приносит больше прибыли.
Но лично я оставлю это интересное и познавательное занятие на долю снабженцев ;-) сам перепродажей ресурсов давненько не занимаюсь :-)
а вот продать 48 порошка теоретически возможно.
да порошок продать всегда можно )
Да что вы привязались к порошку? Автор, между прочим, и сталь с никелем в разряд малорентабельных записал, а на эти продукты спрос в последнее время опережает предложение.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM