Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:43
4280
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторО слабости/ненужности воскрешения (чистая математика)
для Sandro -
1.количество ресов я как раз учел, - лишний рес -> лишнее знание-> недобор в атаке или в защите... При расчете "общего дамага" я учитывал более высокую атаку существ, за базу брал луков
2. Вот-вот, к этому я и веду -- ценность поднятия стремительно падает при росте уровня, хотя по идее должно быть наоборот, ведь некр единственная фракция "заточенная" под воскрешение (из-за морали и 20% вместо 40)
13
Согласен.Подьемы в 5-ке нужны только,чтобы максимально минимизировать потери.Против серьзеных противников всегда рулила тьма,а не как у нас задалбывание ресами.
Вообще говоря на 8м ресалка при прокачке в магию природы апает 10 вампов или 32(максимум) привов. По моему неплохо. И это при учёте того, что в запасе имеется ощутимо бьющий кулак и духовная связь для восстановления маны (последния накладывается вместо ожидания :))
для Maxter:
8 умеха - это не 50 лишних скелоф.

это 21 лишний чумовоз).., а также:

+2 к атаке фсеми стеками
+1% к ини
+3% к доп защите от собратьев.

да, я скорее боевой некр, несмотря на то, что половина статоф фсётки в знаниях.
подъемы нынче в 90% случаев абсолютно бесполезны, ибо 20% подрезки ВСЕГО стека сводят на нет весь каст, и может пригодицца тока при доп уроне в нужный момент на 1 раз, да и это бывает крайне редко.

изначально ещё на 5-ом левле, из-за того, что в ксзс всё-равно не юзал более 1-2 подъёмов за бой - перекинул 1 стат из знаний в атаку (так с ним и живу по сей день).
количество знаний лишь позволяют практически неограниценно кастовать фсякую мелкую гадость на соперника, ибо для большой гадости -перки не те, а поменяф их - теряю в обороне и живучести, чем несомненно и воспользуются высокоинициативные расы.
ресы использую лишь иногда в конце боя, чтобы поднять хотябы часть скелоф, ибо о мане заботиться, слава богу, уже не нужно.
а по мне воскрешением очень удобно добивать ослабленного врага и если при 6-8 маны прокачать урон некр будет непобедим(во всяком случае я так думаю)да и вообще хорошая тактика и умное управление сделают своё дело,та что я считаю некров одной из самых сильных фракций
8 умеха - это не 50 лишних скелоф

это ещё ведь и где-то 1К боёв (времени) :) не у всех есть....
некры - отдельная тема и если играть норм ими - всё ОК

что до ресов - я до чумок ТОЛЬКО привов поднимал - шанс с потерей хода на промах и лак - хороший шанс... неважно хп от реса...
сила магии для воскрешения бред сивой кобылы, в обычных героях я юзал масоовое замедление, печаль масс, ещё какойто перк некра который дает магию что понижает мораль и инициативу, и только после всего этого когда даже рыцарь загнан в отрицательную мораль, а эльф в отрицательную удачу и инициатива снижена у всего войска на 50% тогда можно повоскрешатиь. вот для этих магий и нужна сила магии, тут их нет так что фигней ненадо маяться.
для ImmortalKing:
Тут нету масс замедлялки? О_О Ты колесо умений некра хоть раз смотрел?
28
Тут нету масс замедлялки?
В гомм5 замедлялка работала по всему полю, а не 4x4, а это уже существенное отЛИЧие.
на 8м уровне мой совокупный потенциальный дамаг по противнику с равной защитой (с учетом инициативы и атаки моих существ) равен 600. +1 к атаке даст 5% - т.е. 30.
неверный расчёт. 5% это к базовому урону юнита. а к реальному урону выйдет примерно 2,5-2,7%. возьми калькулятор урона и просчитай сам.
а еще неплохо бы учесть бонусы фулларта ;)
1
Вот я некромаг с упором в СМ и немного в атаку (совсем чуть-чуть), и могу сказать что мои заклы - магия тьмы во всех ее проявлениях от отравы на эльфов, до разрушения на рыцарей. Основы природы - исключительно ради фантома в охотах. Хотя неожиданно реснуть 6 личей тоже приятно... но это самое редкое заклинание которое я юзаю, и обычно последнее, тем более что зачастую оно юзается ради того чтобы поднять юнит для отвлечения/помехи оппоненту. Так что даже некромагу рес особо не нужен. Так, как уже говорили выше - это второстепенный и последний закл, и строить на нем всю тактику бесполезно, кроме поднятий стеков для защиты стрелков.
Ну, как некромаг я конечно не могузавалить магов, ну да и ладно, с остальными еще туда сюда.
В дуэлях чувствую себя отлично - 5-й среди некров в турнире, и единственный некромаг=)
В группах впрочем пока не воюю. Нервный очень, не могу видеть мага напротив=)
В гомм5 замедлялка работала по всему полю, а не 4x4, а это уже существенное отЛИЧие.
тут вам не НММ-5 (c)
Ну как бы автор не калумп, иначе с чего до перков некры на 8 уходили в боевых некров?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM