Автор | Недостатки турнира |
вар,эльф 9ур
недостаток один - не разделение боёв "брялянтовых" игроков и обычных
и так понятно что ап это круто, весело, задорно и мажорно, НО за чем всех осталльных ещо раз в это носом тыкать ...
к этому турниру притензий нед, но если такая система приживётся - ходить на них нет смысла... |
умелка --хотя опять же - против апнутых много не набираешь, даже при 2,0 коэффициенте.
я думаю - не буду пророком, если предскажу, что мреди победителей турнира на 6-7 и 9 левеле будут почти только апнутые - за парой исключений наверно )) |
82
вышел из толпы медленно пророк -
братцы переб нами без сомнения наш бог ! (с)
=D |
единственное, что можно отнести к минусам - чрезмерное количество опыта и явно недостаточное умелки. при 4000 экспы 2 умелы смотряться довольно тоскливо. Соотношение даже ниже, чем при прокачке ГО или ГН. тут 0.5 умелы к 500 опыта, а там о.5 умелы примерно к 250 опыта. НО и в этом можно найти свой плюсик - куча народа огребла опыт и получила левел оставшись с недокачанной умелкой. А в остальном все отлично. |
Ещебы хотел отнести к недостаткам уж больно быстро турнир заканчиваеться ) на пару дней бы продлить немешало ..... неуспел даже 10 боев провести) |
Недокачанная умелка - признак того, что человек больше пвпшится, чем мучает животных. |
Вижу 3 очевидных недостатка.
1. Как было сказано ранее слишком быстро закончился турнир, да еще и на будни их поставили когда все нормальные люди либо на работе либо учатся, наверно было так сделано с подсмыслом чтоб в будни почаще заходили в игру но это не реально для многих.
2. Слишком уж редко проводятся турниры, почаще бы.
3. Нет поощерительных призов для 2 и 3 мест у кого 14/15 и 13/15 побед/боев.
Ну и напоследок хотелось бы реальных прикольных артов за призовые места например медали какиенибудь прикольные за 1, 2 и 3 места желательно чтобы их нельзя было передавать.
З.Ы Повторюсь Эльфов заточили нереально из 19 ударов 13 либо крит либо удача подсчитано!!! Админы исправляйте. |
Забыл еще сказать хотелось бы клановых турниров и убрать возможность быть сразу в нескольких кланах. |
По посту все предлагают сделать условием турнира чтобы была возможность сразиться со всеми другими фракциями. А я предлагаю турнир разбить на две части. Первая часть квалификационная проводится внутри каждой фракции. И достойнейшие выходят в финал для того чтобы представлять свою фракцию. Это и отбор по готовности в артах и апах. И во-вторых проявления нестандартности при равных условиях. Первый раунд состоит предположим из 10 боев, половина выиграна - проходишь в финал. Ну а по итогам финала уже оценивать баланс. |
очевидный недостаток именно этого турнира (как и предыдущего) - это разрешение использования преждевременных апов. Если цель турнира - найти баланс, то преждевременный ап не должен в этом "поиске" участвовать. Преждевременный ап - это бонус за брюлики, который должен давать бОльшие шансы, а не необходимость, чтобы чувствовать себя комфортно против другий фракций.
Пример: играя за варвара на 6-ом против рыцарей без 2-ого апа я чувствовал, что имбы нет ни с одной ни с другой стороны, т.е. был какой-то баланс. Против же рыцаря с арбами у меня просто не было шансов (или были минимальные), даже если бы я купил налетчиков. Если в результате рыцарей на 6-ом понизят относительно варваров, то это будет неправильно, так как в этом случае фактически рыцарей поголовно "заставят" покупать второй ап. |
для Тайпан:
Если цель турнира - найти баланс
Если именно такая цель - то согласиться с дальнейшими рассуждениями можно было бы.
Но, увы, о такой цели заявлено не было! |
для MK_rus:
насколько я понимаю, она подразумевалась. Иначе какой смысл "сносить" здания перед турниром и делать ограничения на крафт и гос :) |
для Тайпан:
насколько я понимаю, она подразумевалась.
Косвенно - да. Но явно - нет!
Иначе какой смысл "сносить" здания перед турниром
Это имеет отношение к балансу, к турниру - нет!
Снесли бы/не снесли - они бы всё равно были б запрещены, как и на 1-м турнире.
и делать ограничения на крафт
Ограничения на крафт разумны. Иначе в турнире победил бы... крафт! :) |
для MK_rus:
Ограничения на крафт разумны. Иначе в турнире победил бы... крафт! :)
ну да, и что? Точно также на некоторых уровнях побеждает ап :) |
Забавная тема , что за победу над разными фракциями дается разный опыт и умение , а так же разные фракции имеют разные сумарные ХП и потенциал урона как от существ ,так и магией героев, но при этом это никак не влияет на баллы за победу-проигрыш.
Интересно было бы рейтинговую систему , которая учлабы как арты , параметры и набор армии(что особо существенно в случае с аппами), для более справедливой оценки, но наверное это сложно... |