| Автор | кнопка "сдаться" |
| считаю нужным ввести такую кнопку, особенно в карточных играх на случай если срочно нужно уйти. Противнику не придется ждать кучу времени. Над боями надо подумать, а вот в картах и в дуэлях надо!!! |
| Давно уже эту идею предльагали.Не сделали.А сделать надо. |
| Не надо, а как качатся то все убегут и что тогда? |
| тогда проигрыш, я говорил в основном про карты, в дуэлях выход такой - зайди в др дуэль |
| Нет, это надо! К примеру, зовут по ну ОЧЕНЬ важному делу, и главное, на 5 сек.. А ты должен ждать время из-за этого дела??? Предлагаю не давать сдачу умелы вообще, но опыта давать - в 2 раза меньше, чем положено. А - к удаче не давать. Умелкокачателям не понравится. |
| давать нечо не надо.типа ты слил.Убежал - испугался и опыта не наберешь от этого.0 опыта 0 умелы. |
| ой, не давать ЗА сдачу, а не давать сдачу. =) Ачепятка, господа! |
| не сделают и точка,и если вы непонимаетте почему,то это ваши проблемы,я объяснять несобираюсь |
| хотелось бы мнение админов услышать |
В КАРТАХ НЕ БУДИТ. Т.к. легкая прокачка ГК.
В дуэлях и прочих боях. Все будут сливать видя проигрышность боя. |
Категорически против.
Если солдаты сразу дохнут, то противник не дополучит опыта.
Если опыт получается на шару, то будет прокачка на мультах и подставные бои. |
| надо зднлать эту кнопку но после её нажатия выходила дух -5 на целых три дня |
+1, уже топов 10 наверное создавали по этой теме... и молчок =(
Часто бывает что внезапно прихоидтся уходить. В таком случае противнику приходится ждать кучу времени прежде чем ты сольёшься по таймауту.
Кнопка "сдаться" решила бы все эти проблемы.
при этом опыта (в дуэлях) нужно давать как будто бы ты просто проиграл.
в карточной игре засчитывать проигрыш и всё.
в картах чтоб таким образом не качали умелку картёжника можно просто не давать опыта её за проигрыш по таймауту или за сдачу.
в дуэлях - сейчас при проигрышности боя человек просто вырубает браузер и всё - и ты вынужден ждать пока там он по таймауту слетит.
А про то что типа "опыта недополучу" - ну не у всех есть время и желание ждать постоянно 30-60 секунд хода юнита афкшного противника чтобы лишний удар нанести и лишние 20-30 опыта получить - я лучше за это время ещё одну дуэль проведу.
В общем все доводы противников не убедительны - их оч. легко не допустить. А кнопка оч. нужна сама по себе. |