Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:26
3460
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторМОИ идеи по перкам:)
сделать чтобы центральный навык зависил от умелки
например
зеркало магов 4*умелка шанс
духовная связь 75-3*умелка хитов на 1 маны
адское пламя -1 маны на использовение за 2 умелки вплоть до 2
у варваров 30%*умелка прибавки урона(сечас 100%)
у эльфов макс.количество целей = умелка/2 и +урону=10*умелка-ослабление т.к.сечас слишком круто снимает еденички
и наконец ради чего всё затевалось:)
ТЭ
ПЕРЕВЕСТИ УСИЛЕНИЕ В ЭФФЕКТ УМЕЛКИ например 10*ум усиление и 20*ум трата маны, тоесть с 5 умелкой 50%/100%,а с 7 70%/140%

а перком дать цепь элементов или жертвопринашение(больше одних войск за счёт других)

все изменения не ослабят способности при 3-5 умелке,обычной для 5 уровня

почему это надо сделать?
чтобы увеличить полезность умелки которая сечас низкая
и сделать центральные перки актуалными и на хаях...а также поднять тэ:)
а рыцарям че?
магам надо знак волшебника вместо зеркала дать, чтоб не плакали, а миники привязать к знанию, и немного послабее их сделать.. больше ничего менять не нужно... ну, можно еще эльфам заколдованную стрелу дать..
для Гай:
Возможность надзора на всех ;-)
а рыцарям че?
рыцарям - карандаш...
для Гай:
По губам)))
Но по делу, автор действительно забыл рыцарей. Помножение урона героя на умелку)))
почему это надо сделать?
чтобы увеличить полезность умелки которая сечас низкая
и сделать центральные перки актуалными и на хаях...а также поднять тэ:)

а в ж... у ТЭ не слипнеться.
Автор тебе к Гидре всем какую-то фигню дал, а эльфов еще и порезал, а ТЭ гору плюшек и рад.
ТЭ надо резать и резать за такие идеи.
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
1
идея привязать центральный навык к умелке это +, но не с твоими формулами)
я предлагаю сделать общее колесо умений для всех фракций, со всеми видами навыков. пусть цена их там отличается (профильные/непрофильные).
и еще предлагаю сделать логистику. понятно, что в исконном виде она и даром никому не сдалась, поэтому предлагаю свой вариант:
базовая - +5% инициативы войскам
улучшенная - 10% ини, сокращение времени перемещения между секторами в 2 раза
экспертная - 15% ини или 1 скорость, сокращение времени перемещения между секторами в 3 раза
и могу поспорить желающих взять ее будет изрядно)
второстепенные:
например - разведчик (видит как противник выстраивает войска)
мастер маскировки - как только герой вошел в заявку на бой никто не видит какие на нем арты и какие у него умения
охотник - 50% от добычи охотника, ГВ и ГН.
вижу придти к единому мнению не получится:)
формулы я примерные взял
при этом усилятся ВСЕ фракции а не только тэ, у которых нечего не слипнится:)
про рыцарей не писал так как им и так много дали но можно что нить дать слабенькое
у варваров 30%*умелка прибавки урона(сечас 100%)
30%*7 = 210% !!!!!!!!!
да!!!!! согласен!!!!!!
10 и чем усилится ЛЭ?
что-то в идеи есть.
меня заинтересовало :)
у способности лэ станет применение от моссового уничтожения еденичек до
сильного выстрела по малому количеству стеков
Мне кажется,что центр всем фракциям по 5-ке раздавать нужно.
Заклы 1-го уроня сделать дешевле,а 2-3 подороже.
Надо надзор менять - чтоб только один отряд в течении боя можно было выбирать, а не ставить когда угоднон на кого хочешь.
идея неплохая но.... админы привязывать ее к умелке не будут полюбак т.к. тогда все двинут в охоту и ГН чтоб качать умелку, а как говорилось ранее игра настроенна не на то чтоб бица с ботами, а на пвп.
Закрыл.
п. 7 правил форума ИиП
тема закрыта by Stally (2008-05-20 11:59:31)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM