Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Удача и мораль |
Удача и мораль - важные части игрового процесса, но когда +3 того и другого, то тактика напрочь отпадает, а бой в примерно равных условиях выграет тот на чьей стороне рандом, даже тупой ход с напрасным высовыванием под удар уже не тупой ход а ключ к пбеде если выпала мораль, получение по башке уже контратак если выпала удача. При +3 шанс на выпадение 30%, это слишком много.
Админы! Сделайте удачу и мораль в % как инициативу, а максималку того и другого остановите на +15%. | | Сказал 5й эльф бу-го-га )))))) Опиши пожалуйста еще 2-3 причины нужности энного действа помимо предрешенности боя до его начала. | 7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений. (это из правил данной ветки)
ТЕССЕР, хочешь что бы эльфов занесли в красную книгу? Удача и мораль это порой единственное на что можно рассчитывать ушастым. | 1, тут ведь вот в чем дело - рандома в игре и так много и никуда от него не денешься, это и разброс урона, и первоначальный разброс войск по АТВ шакле, и шансы выпадения артефактов, и шансы выпадения определенного задания в ГО и ГН в конце концов.
это я все к чему? либо имеем игру с монеткой - повезло/не повезло, либо имем стратегию типа шахмат. отмена (или изменение удачи и морали так как ты просишь) не сильно изменит общую рандомность боя. зато убрав мораль - сильно ослабим рыцарей, а убрав удачу - эльфов.
P.S.бу-го-га сказал рыцарь 7-го в очередной раз доказав что фильтр в ИиП основанный на уровне ничего не даст.
P.P.S. примечательно что убрать удачу просит эльф с перком на удачу (это ж мега читер!). | сказал маг 8 с мульта 5... бугага! Нужность? Нужность есть, опишу на примерах:
Скажем голем бьет голема, 1 сносит 30% отряда, второй бьет с удачей и сносит 50%. Беспредел! К тому же големам ответ не снимешь.
Псина орков подбегает под удар солидного отряда (ну после удара псина конечно же сдохнет), но ей падает мораль, и получается, что орк еще и выигрывает из-за нубизма.
Удача хороша когда это именно УДАЧА и бывает 1-2 раза за бой, на 6 же и выше уровне только и расчитываешь на удау ибо она каждый 2-3 удар осветляет своим присутствием.
З.Ы. Прошу прощения за корявое написание, клава не работает... | 1, нытья ельфов еще не xватало, убейся (
было у меня 3 удачи, ну и? помогла она когда я стрелял тремя луками или бил 15-ю танцами? | было у меня 3 удачи, ну и? помогла она когда я стрелял тремя луками или бил 15-ю танцами?
вот вот !
И так расса с самой маленькой жизнью, так еще последнюю надежду на кропаль опыта срубить убрать вообше тупость ! | | согласен с автором. удача в нынешнем её количестве это полное отсутствие тактики. лучше увеличить живучесть эльфов, чем полностью убрать возможность тактики в этой расе. | | 8, если повысят, будуть ныть о том, что мы слишком жирные, а маги тратили на свои +2, +3 XП деньги ) как не усиль, повод найдут) | | Я не прошу убрать удачу, только прошу ее ослабить, как и мораль. | +10
убрать например перк *постоянная удача*, а то очень хоцца взять другой, но етот мну ослепляет, поетому возьму его)) | | вот про шахматы это правильно. Были герои 3 - это была стратегия (вроде шахмат), последующие герои - это попса, аркада, но никак не стратегия. Так вот удача и боевой дух, выпадающие как угодно, но очень часто имеющие решающее значение, приближают данную игру именно к аркаде - кому то нравится, кому то нет..) Раньше можно было с вероятностью процентов 90 сказать кто выиграет бой, если все адекватно ходить будут, сейчас - просто смешно..) А вот вопрос выиграет от этого игра или проиграет - спорный... Шахматы вобще игра скучная для большего количества народа... А раз так, то естественно аркады приносят больше денег. Вот и все. ) | Обожаю шахматы =). Героев 3 тоже! Вообще расудим так господа:
1. Рандом необходим!
2. Больше рандома - меньше тактики!
3. Рандом ввиде инициативки и урона можно хоть как-то поменять магией, т.е. тактику он не убирает.
4. Не знаю почему говорят, что удача - фишка эльфов, смотрим:
МАГ - амулет удачи и амулет созданию = 3 удачи
ТРУП - амулет удачи и 2 кольца = 3 удачи
Все остальные - Постоянная удача и не надо даже амулета = 3 удачи...
Мораль та же фигня кроме трупов.
5. Баланс, крепкий, надежный, стабильный, строится путем уравнивания воиск, числом или фишками, но не рандомными вроде удачи.
6. При +3 +3 шанс на удачу почти 51!!!%, т.е. 30% на удачу, 30% на просвет, итого, учитывая формулу вероятности порядка 51%!!! И так же немал шан на удачу и мораль одновременно!!!
Итог: получается даже не то что, выпадает удача, а. скорее, когда ничего не выпадает - это неудача =)!
Админы, не баньте, пожалуйста, разбиритесь с этм беспределом! | | тема закрыта by РадужныйКистень (2008-05-17 13:23:49) |
|---|
К списку тем
|