Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:16
3186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСпециализация
В героях с 1 (или с 3) по 5 всегда была система специализаций персонажей.
То есть там была масса героев и у каждого своя собственная отличительная особенность. Какие то бонусы.
Это приносило в игру значительное разнообразие и уникальное развитие для каждого отдельного персонажа.
Предлагаю в этой игре ввести такой же параметр - специализация, который можно выбрать и который будет влиять на перки, умения, навыки, характеристики.
Развитие героя будет уникальным а не шаблонным как это сделано сейчас.
Специализации предлагаю делать на основе Героев 5. Там они наиболее продуманны.

И в догонку:
Понятно, что уникальное умение фракции это заменитель уникальной перки фракции (не специализации), но было бы интереснее, если бы за умелку фракции давался бы уникальный перкопойнт, который можно было бы вложить во вторичную уникальную перку конкретной фракции (то есть перки которой нет ни у каво, центральная не в счет, это самостоятельный навык а не вторичное умение)
Можешь представить сколько в игре игроков? Да? А я нет.
Я за!!!
+666
для Nayani:
Тока ты нормально объясни как это будет реализовано =)
Реализацию отдадим админам, но я могу представить:
Создается перс, после достижения например 5 лвл дается возможность выбора специализации.
Ну и например на 10 лвл можно выбрать расширение специализации какое нибуть - например:
"Слуга тьмы" - на каждый 4 лвл +1 колдовство к заклинаниям Тьмы
Например есть три подспецы, одну из которых можно взять на 10 лвл
Ну и так далее... фантазии щас пока не хватает придумывать)

>2 Какая разница сколько в игре игроков?
оно конечно может и хорошо. я думаю рано или поздно возможно введут. а пока перки балансировать месяца два а то и три будут.
+6

Думаю 3-4 месяца - не забываем что там еще Комовский проэкт и там скоро война
для Nayani:
+100
ап
9
темы не апаем, лучше читаем скрепки.
===========
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать ---способ реализации----. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
==========
Идея в принципе ОЧЕНЬ ТРУДНО выполнима.
Это не 5 герои, здесь все считать и пересчитывать и заново продумывать, а выгоды мин.
"Слуга тьмы" - на каждый 4 лвл +1 колдовство к заклинаниям Тьмы
И ради этого так напрягаться? После того как 70-80% скрепки сделано будит, тогда можно подумать и то слишком хлопотное занятие такое делать.

всегда была система специализаций персонажей.
в 4 точно небыло. А в 5 такие способности только на высоких лвл давали о себе знать. Так же сюда не все перенесешь. Многое будит читырным многое бесполезным.
интересно кагда война
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM