Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:24
1440
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторстоимость навыков
что-то перемудрили с этими очками... или давали тогда перк за лвл или формулу более демократичную...
Очки начисляют так чтоб 10 лет играть настоящим фанатам до такого состояния , какое в 5-х на 5-6 неделю игры ( герои 20-22 уровня ) . Поэтому кто планирует поиграть и бросить доволен вряд ли будет )
Имхо, нужно добавлять по 10 очков за уровень, иначе получается как-то бредово, 1 перк в 2, а то и 3 уровня...
Теперь хотелось-бы турнир с группами, дуэлями, может быть воровское поле
с ограничениями (типа ГОС) и т.п.

А получить все - не интересно!(вернемся к старому дисбалансу)
Если следовать этой формуле, то для того, что бы кратчайшим путем дойти до 1 высшей способности нужно в среднем - 60 очков. То есть не менее 15 (!) уровня. При том, что прокачка персонажей настолько затруднена, что персов выше 10го лвла, не думаю, что больше 10% от активно играющих(если не так, то пусть меня поправят), а про топовый сегодня 13й я вообще молчу - единицы по всему серваку. И не думаю, что в будущем получение экспы упростится, то есть получается, что основной массе игроков - перки продвинутого уровня - что в лоб, что полбу, бесполезны ибо почти недостпуны.
25 угу. какой смысл что-то вводить, ели для 95% игроков это будет недоступно. подразнить просто?)
Очки на освоение вторичных способностей надо начислять не всем по ровну за боевой уровень, а привязать их например к умению или давать по чуть-чуть за победу в боях наряду с опытом.
Да нормально сейчас все. Единственно - одолеть верхнего уровня станет тяжело.
предложение давать очки как умелку за бой в количестве от 0.01 за пройгрыш выйгрыш 0.02 только с игроками но не за (го, гн,гв)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM