Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:44
3630
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПредложение о массовых боях (навеяно предложением ЗипАнархии
Можно сделать следующий вид боев:
Игрок создает заявку и к нему присоединяются допустим 9 игроков, а против него соответственно 10 игроков (я считаю, что противоборствующие стороны должны быть равны).
При этом в бой загружается сам игрок и двое случайных игроков из 9 присоединившихся.
Что касается противников, то по-любому загружается первый кто вступил против и также двое случайных из остальных вступивших.
Войска всех игроков суммируются и выставляются на поле боя по следующим критериям: каждому игроку подчиняются войска его типа, если тип войск не совпадает с типом всех игроков, то их контролирует лидер.
Например, в бой загрузились 3 игрока - некр, эльф и варвар. Некр является лидером (тот кто создал заявку или первый вступивший противник) и контролирует войска демонов, людей и магов. Эльф и варвар контролируют войска своего типа.
Время заявки должно быть ограничено 5-10 минутами. По истечении времени заявки в бой должно попасть равное количество игроков (например, если по окончании времени было 10 против 9, то в бой вступают войска 9 против 9).

Опыт и умелка начисляются по правилам игры как для одного игрока (с каждой стороны), а затем делятся поровну между всеми участниками в стороне.
Игроки предоставившие свои войска, но не контролирующие их должны появляться в виде четвертого героя и поочередно влиять на бой (маг кулак колдует, эльф стреляется, некр поднимает войско и т.п.).
Самый большой минус данного предложения - время боя. Не каждый сможет ждать по 6-7 часов своей очереди.
2+
1-
2.
Зато сыграл раз в неделю и нормально )) а ля герр комм а ля герр
для Aglar:
а в чем проблема тогда, чтобы все девять контролировали каждый свое войско?
эх.. файрболом бы в такую толпу заип..зашвырнуть)
Для АнтониФа

Какие 6-7 часов?
Объясняю на примере.
В бой запрыгнули 10 игроков. Согласно моему предложению были выбраны: игрок, который создал заявку (или первый заскочивший противник если смотреть с другой стороны) и двое случайных игроков из 9 других.
Войска всех ДЕСЯТИ игроков выставляются на поле в просуммированном виде.

Теперь более подробно.Запрыгнули следующие 10 игроков:
1. некр (28 зомби, 14 привов)
2. некр (28 зомби, 14 привов)
3. эльф (22 танца, 11 луков)
4. эльф (22 танца, 11 луков)
5. варвар(14 наездников, 16 орков)
6. варвар(14 наездников, 16 орков)
7. демон (36 демонов, 14 гончих, 5 бесов)
8. демон (36 демонов, 14 гончих, 5 бесов)
9. волшебник (30 горгулий, 15 големов, 5 гремлинов)
10. человек(20 пехотинцев, 15 лучников)

Были выбраны на поле боя герои: 1. некр; 5. варвар; 8. демон.
У некра в подчинении - 56 зомби, 28 привов, 44 танца, 22 эльфа-лука, 30 горгулий, 15 големов, 5 гремлинов, 20 пехотинцев и 15 лучников.
У варвара в подчинении - 28 наездников, 32 орка.
У демона в подчинении - 72 демона, 28 гончих, 10 бесов.
Остальные семь игроков в порядке очереди (допустим через каждые 3-5 ходов основных единиц на поле боя) выбегают из-за деревьев и помогают в бою по мере своих возможностей (допустим просто стреляют, без всякой магии).
За весь бой начисляется суммарный опыт и умелка, а потом делится на всех поровну. Так, на мой взгляд, можно уравнять тех кто на поле боя рулит большой массой войск и тех кто управляет лишь героем.

Теперь ответ для АнтониФа
Массовый бой сводится к бою 3 на 3, где остальным семерым игрокам предоставляется 30 сек на ход. Конечно если кто-нибудь из трех основных игроков решит поспать это конечно будет хреново.

И ответ для Андрейки
Чтобы каждый контролировал свое войско? Тут, на мой взляд, проблема в том, что может не хватить клеточек на поле (ведь некотороые юниты занимают аж по четыре и на возрастанием уровня у каждого игрока увеличивается количество видов войск).
для Aglar:
Тут, на мой взляд, проблема в том, что может не хватить клеточек на поле (ведь некотороые юниты занимают аж по четыре и на возрастанием уровня у каждого игрока увеличивается количество видов войск).

Но ведь размеры поля тоже увеличиваются
То есть шесть человек полноценно играют, а остальные четырнадцать почти и не участвуют?

А бонусы существ, их миниартефакты, артефакты надетые на героях и их уровень умений тоже суммировать?
фига се) тут 3 на 3 бой обычно меньше часа не идет, а 10 на 10 сколько будет идти? сутки?
а смысл? зачем делать такие многочисленные бои? и например если ктото засыпает из пассивных игроков. его войско остаеться или падает вместе с ним. Вывод: труднореализуемо, уходит у всех больше времени при этом и экспы столько же и умелки, конфликты с участниками так как не думаю что все будут согласны с тем как руководят их воисками. Итог: для развлекухи может быть будут делать такие заявки 1-4. соответственно уровни повыше вообще не будут в них учавствовать.
Прошу администрацию закрыть данную тему.
Идея действительно не ахти.
Конечно, возможно для междуклановых битв она и сгодится.

для Доллара25
Это я о том, чтобы члены клана на время боя отдавали лидеру клана свои войска, а сами были на поддержке со своими героями. Бой в результате будет 1 на 1 между лидерами кланов.
Думаю члены клана будут не против отдать лидеру во временное пользование свои войска (если уже между лидером и членом клана будут конфликты, то уж не знаю).
феерический бессвязный бред отчаянного 12ти летнего идальго
Для ПсиУтки (для 12)

Такую херню как ты написал, может написать и семилетний. Много ума для такой "критики" не надо.
Если ты против и не можешь обосновать свои возражения то так и напиши, что против. А свои размышления бред это или нет держи при себе.

Нормальные люди, такие как АнтониФ и Доллар25, потрудились найти недочеты данного предложения и изложить в доступной форме, а для таких как ты существют другие ветки форума.
бред
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM