Автор | Заклинание рассеивания - метод борьбы :) |
для Yuraska-punk:
ну так скорее всего так и сделают. Но в таком случае билды не имеющие СМ вообще не будут иметь никаких шансов снять бафф\дебафф, т.к. гибриды у нас не очень в ходу. А пожертвовать 1 дешевый перк и иметь неплохие шансы (как сейчас) снять бафф\дебафф - по-моему более мягче. |
ну, СМ 0 говорит само за себя... раз уж не маг а воин то и нечего пенять на не сработавший закл...вообще для норм снятия нужно 2 перка основы света+дарующий благословление) и хотябы 2-3 СМ при 4 знаии. наверно так...
к тому же светляки имеют 5-7 СМ и 5-7 знания, и всё это снято с боёвки, если снятие бафов упростить, это сильно ослабит светляков., к тому же не забываем что маги (в смысле не фрака, а юниты) умеют это делать на развитом (помоему) уровне, и возможно альтап монков будет этому обучен. |
для Yuraska-punk:
для норм снятия нужно 2 перка основы света+дарующий благословление) и хотябы 2-3 СМ при 4 знаии. наверно так... - это будет слишком жестоко для СЭ :) хотя у них дриадки есть...) |
вот ф том то и дело)
а твоя система слишком жестока для баферов...
по сути рой дриад бесполезен ибо по ине не смещает. |
для Yuraska-punk:
моя система немного их выравниет, т.к. СЭ-герою чтобы снять закл нужно будет взять 1 перк света. |
Большой +
А то очень бесит когда играешь с бафером, а кто-нибудь возьмёт и всё снимет=( |
26+
при этом не имея ничего в магии кроме 1 знаний (ну может и не всё) |
лично меня больше напрягает, рассеивание юнитов (дриад,магов) а не героя
под героя можно подстроиться и рассеивает он только с одного стека а с юнитами может получиться массдиспел(тем более они инициативные, как правило рассеивают как раз перед ударными стеками) и вот это уже решает исход боя
уважаемый сэр GrAres, есть ли предложения по изменению ситуации с рассеиванием юнитов? |
Бред все это. |
целлюлит421,
под героя как раз подстроится никак не получется (исключение одевать тапки или кольца на иню героя, но и для этого нужно несколько ходов, что для баффера критично). В стандартной ситуации, либо раньше ходит баффер, либо рассеиватель, и никак это не поменять.
с юнитами проще, нужно просто работать с ними напрямую (читай - валить).
кроме того юниты с рассеем - одна из мер сдержек и противовесов, дабы бафферы особо не читерили)) |
тогда у дриады будет заклинание 3 шм...не смешно? |
не тупи все нормально |
для Yuraska-punk:
нет конечно |
для meganevra:
мне удобно если мой герой ходит вторым, соответственно кидаю необходимый каст (уклон или кожу), как правило у инишных фрак (в частности СЭ) прокачана ГВ (ибо легко), магам и так есть что колдовать кроме рассеивания, так что с этим проблем не вижу
с юнитами проще, нужно просто работать с ними напрямую (читай - валить).
в корне не согласен, что проще
считай есть у вражины светлоухой 2 стека по 2 дриады т.е. я должен потратить 2 залпа тех же монков (считаем что арбов убили на первом ходу ) впустую?
и ведь ходят эти дриадки акурат перед мастерами и соответственно перед моим героем
если покопаться могу привести пример где 2 одинаковых дуэли
в первой дриады снимают все бафы с монка герой с латов и я как мишень в тире.
во второй дриады не сняли уклон, а герой только уклон соответственно я дровосек с бензопилой в березовой роще
такой рэндом не устраивал ни меня не моего опонента |
А по моему рассеивание работает как надо и ничего там менять не надо. Шанс без перков рассеять минимальный. Маны оно стоит много. И если у вас что-то рассеяли и вы бафер-дебафер, то перекастуете вновь. А если кричей какой спелл повесили и его сняли, то так и надо. Ибо магия у существ вообще-то по большому счёту халява, а герой сеятель себя на 2 стата ослабляет. |