Автор | Предложения по изменениям в боях: активные тени. |
Просьба сделать активные тени области перемещения отрядов на протяжении всего боя, а не только во время хода героя. Очень полезная функция, если это технически возможно.
Также хотелось бы видеть активным место от умершего привидения/призрака.
За большим существом кучку не видно. [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-05-05 11:21:43 // п. 4 ИиП] |
минус. У тебя пипка не попнется от такой халявы? Давайте еще сделаем чтоб при наведение на приза показывало промах или нет =) И показывало урон от всех существ так же было в 5-ых героях, раз уж тут большая часть слизана оттуда =) |
для 2:
Гы, типичый нубо-пост нубо-перса, не участвовавшего в группах 3х3 на 12+.
для Stells:
Бывает со стенкой иногда забавно выходит. В проделанную дырку залазит какой-нить стек-партизан, про который тут же забываешь. А вспоминаешь, только когда своим стеком внутрь залезть пытаешься. Забавно получается))) |
К активным областям "движения" стеков армий полезно также добавить отдельный чат для разных сторон сражающихся. И чаще камни разбрасывать по полю (добавить % рандома на данную специфику формирования боя). |
Просьба сделать активные тени области перемещения отрядов на протяжении всего боя, а не только во время хода героя. Очень полезная функция, если это технически возможно.
Если сделали вовремя хода героя то скорее всего столкнулись с какой-то проблемой в реализации "видеть ходы существ вовремя ходов противника", т.к. я уверен сделали бы, но скорее всего труднореализуемо. + канешно, но предлагалось не раз.
Также хотелось бы видеть активным место от умершего привидения/призрака.
За большим существом кучку не видно.
Можно, но в приницпе некр в состоянии уследить за местами смерти призов.
+ ^_^ |
Первое предлагалось неоднократно, за второе короткий бан по п. 4 ИиП. |
тема закрыта by Death_Kate (2010-05-05 06:21:30) |
---|