Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:44
960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторСила магии у некра
С ростом уровня, по моим ощущениям (сейчас я на 7м), сила магии у некра теряет свою ценность - атакующих заклинаний нет, а пол воскрешенных вампира или два привидения редко могут переломить ход битвы. Сейчас у меня СМ=1 и я подумывыю перекинуть ее в атаку - магический кулак слабый, а ради редкого использования замедления или проклятия держать один стат в магии держать один стат как-то не хочется. Правда, в основном мой опыт приходится на ГН, ГВ и ГО. Братья-некры, что скажете? -))
tak i derzhi zamedlenije eto krutaja shtuka!!! :D
Перекинешь 1 СМ в атаку и станишь полноценным боевым некром. В общем-то каждый сам для себя решает.
Да, наверное боевой некр мне ближе по духу, спасибо, получу 8й и перекину
стат
1 см даже у ЛЭ и рыцарей наблюдается, помоему лучще с ним чем без него...
для Condrat:
лучше из знаний два стата вытащи, один в атаку другой в силу магии, а вообще решай сам.
все параметры в атаку!
атака нужна вампам
скелам
привам
и используется чаще остальных параметров
классно барбариину ему вообще атаки дали немеряно!
мечта любого некроманта это атака такая как у барбариина
для Зиц Председатель.
Знание я трогать не хочу по двум причинам:
-- против караванщиков ТЭ и магов каждый ход приходиться воскрешать
-- на 10м будет фантом и 4 знания=два фантома по-моему самое то
для Condrat:
ну если для гильдий то может ты и прав, а вот в группах с такими статами не очень, ходы героев довольно редки, и между ними спокойно могут вырезать всю твою армию, так что ресы там не актуальны.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM