Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Улучшение у некра |
| Подскажите, куда лучше некру на 3-ем левеле улучшение кинуть? | | В знания или атаку | | тока на ману кидай до 5го | | знания | | на знания чем больше манны тем круче некр | | Угу, спасиб. Значит на знание. | 5 бред
просто большинство некров играют "на фарт"... тогда надо побольше ресов, но, как показывает практика, если против такого некра играть с умом, то он выносится как дитё малое...
1 солнышко, а ты за мультика беспокоишься?
мой сейчас некр (временно)... в знания вкинуто 1, остальное в атаку... пока очень успешно воюет хотя нет луков (это на 5 леве) | | я вот смотрю на твою инфу Мераллиса и вижу что ты 5 лвл и маг зачем ты задала такой вопрос? | для DJ-Vadim:
читай инфу: Создан мульт с ником Без_артов. Исключительно для доведения до инфаркта г-д нудистов =).
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=218804 | | ой да не посмотрел | | В знание пока, 20 маны мало, проиграешь некрам с 30 маны, демонам, эльфам, рыцарям, хотя я на 3 уровне ходил с 20 маны и +1 атака и выигрывал, тут от кривизны рук противника зависит, как что решай сама =) | | 1. кидай 3 в знания ..а остальное в атаку... | На 1-7 уровнях задача некроманта - жить, пока все вокруг умирают. В заключительной части боя, когда от твоих противников и союзников остались какие-то остатки, у некроманта должна быть почти целая армия (поресанная естессно) и ещё пара ресов в запасе. Если у противника не осталось ничего дамагерного, то победа в кармане.
Такой ситуации способствует наличие 50-ти маны и осторожная игра, т.е. не лететь под всё, что только может цапнуть (хотя это, скорее, с пятого уровня более актуально...)
Конкретно по 3-4м уровням:
имеет место одна мудрость: "Некромант жив, пока живы его зомби". Если зомбы сдохнут, некру ппц.
Задача привов - снести дамагеров/стрелков/быстрых юнитов, чтобы зомби смогли добить остатки.
ИМХО. | 13.
бред полный... | для VnE_ZaKoNa:
Не нужно быть голословным. Обоснуй. | На 1-7 уровнях задача некроманта - жить, пока все вокруг умирают. В заключительной части боя, когда от твоих противников и союзников остались какие-то остатки, у некроманта должна быть почти целая армия (поресанная естессно) и ещё пара ресов в запасе. Если у противника не осталось ничего дамагерного, то победа в кармане.
Такой ситуации способствует наличие 50-ти маны и осторожная игра, т.е. не лететь под всё, что только может цапнуть (хотя это, скорее, с пятого уровня более актуально...)---все ето Бред полный!
какаято задача...о чем ты мелеш вообще...
задача любого игрока ето вынести противника ...и намного ефективнее ето делать когда демаг висит нормальный..а ресы не спасают если у противника есть хоть който мозг... я понимаю что нуюов то возможно и можно вынести многолчисленными ресами...но для нормальных играков ето просто опыт ... | 16, смотря с кем, в чем, и как играть.
Не пиши бреда и используй цитаты. | У тебя на 5-6-7 уровнях какая прокачка была? У тебя иное видение боя, чем у меня. За счёт многочисленных ресов противники либо тратят огромное количество времени и сил на тебя (тогда по полной оттягтваются союзники), либо тебя они не особо трогают (тогда по полной оттягиваешься ты).
Я делал ставку на "late game", а ты, по всей видимости, на "mid game". Твоё видение боя не является единственно правильным, поэтому своё о чем ты мелеш вообще можешь оставить при себе. | | для Дефачка: но чего-то 4 уровня подряд ап на знания - и я без особых напрягов могу вынести 85% нупов, что играют со мной в ксз (прям как ті сказала - как дети малые) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|