Недавно забанили моего второго персонажа. Забанили за глупую случайную ошибку. Это натолкнуло меня на такую мысль.
ТЮРЬМА
Отсутствие какой либо исправительной системы уравнивает злостных нарушителей, "отмывщиков" и рецидивистов с теми кто оступился случайно или по забывчивости.
Я предлагаю ввести новый игровой элемент - ТЮРЬМУ. Новая постройка в [ДОМАХ].
С серьёзнами нарушениями правил всё ясно. А как быть если человек случайно нарушил правила или правила были нарушены в незначительной степени? Не слишком ли суровое наказание - смертная казнь, для укравшего буханку хлеба?
Если персонажем совершено незначительное нарушение, предлагаю сажать его в тюрьму. Временное блокирование в течение которого персонаж не может сражаться, работать и пр., но может общаться с другими персонажами.
В течение этого срока, к примеру за каждый час заключения уменьшать количество опыта героя или уровень умения. Это естественная потеря сноровки во время бездействия.
Если персонаж в течение определенного срока не откупится за определенную сумму, выраженную например в золоте или алмазах ;) (по алмазу за каждый уровень героя) - тогда блокирование. Или к примеру персонаж может быть освобожден другими героями, которые для освобождения товарища должны сразиться с охраной...
Данный элемент в отличие от полного блокирования не только не разрушит, но даже и подогреет интерес к игре. Дополнительный игровой элемент, дополнительная мотивация. Ведь правовая система должна не только (и не столько) наказывать но ещё и воспитывать! |