Автор | Лидерство и резерв. |
Предложение вот в чем:
1. Сделать лидерство. Принцип прост: качаешь очки лидерства точно так же, как и умения. Каждое очко лидерства даёт +25 опыта, каждое существо стоит сколько-то опыта (см. неофициальную справку к игре).
2-ой вариант: Просто увеличить число войск где-то на 25%. В этом случае нет тяжелого кача лидерства, подобно умелки, но меньше фана.
2. Сделать возможность убрать некоторые войска в резерв. В этом случае они как будто находятся около героя. Когда у резервного отряда ход (на линейке инициативы они отображаются как слово РЕЗЕРВ в цвете определенного персонажа). Он может выйти на любой клетке НАЧАЛЬНОЙ расстановки, потратив на это 2 очка скорости (он не потратит весь ход, так как это уберет эффект неожиданности). В ход выхода на карту, он использует х-2 очка скорости (х-изначальная скорость), потом он будет пользоваться всей скоростью.
Что это даст:
1.
а) разнообразит тактику.
б) позволит использовать только нужные тебе войска.
в) многочисленные войска сделают группы настоящим месивом.
2.
а) слздаст эффект неожиданности.
б) разнообразит КСЗС бои.
в) психологический удар в группах.
P.S. Представьте - воюют маг с рыцем против двух некров. Маг мерно обстреливает некров, рыц его прикрывает. Воюют только маги и латники. вампиры подошли и ударили под удачей лата! Вот тут-то выходят из резерва големы с грифонами, делают отбивную из вампа, занимая оборону, вставая на вампа. Красота))) |
А дафайте сделаем из HWM шутер от первого лица. Тож ниче идея.
По теме - хотите придумать новую. игру - в творчество. |
1)вампиры подошли и ударили под удачей лата! Вот тут-то выходят из резерва големы с грифонами, делают отбивную из вампа, занимая оборону, вставая на вампа. Красота))) , а потом выходят 4 сотни скелолуков и под прямой стрелой делают уже отбивные из големов и грифов - по мне полный бред.
2)Насчёт лидерства:Просто увеличить число войск где-то на 25% а про баланс ты не забыл? Если увеличивать, то всем фракциям по разному, а это опять надо долго балансить - лишняя морока, к тому же бесполезно, меня и так всё устраивает. |
идее - |
А дафайте сделаем из HWM шутер от первого лица. |
Кингс баунти игра хороша, но нам тут не нужна. По крайней мере эта её часть. |
2 в чем КАРДИНАЛЬНОЕ изменение игры.
3. Скелолуки НИКАК не могут ударить с первого же выхода под прямой. Они же могут выйти не с любой части поля, а только с той, где они могли быть в начале боя. Про баланс не забыл. У каждого существа своя стоимость в опыте. Бестий будет определённо меньше, чем латов.
4. Я тоже могу написать, что -. Обоснуй. |
Скелолуки НИКАК не могут ударить с первого же выхода под прямой. Они же могут выйти не с любой части поля, а только с той, где они могли быть в начале боя я просто думал что к этому времени грифы и големы сами близко к некрам подойдут))) |
8, опять же, тактика некров. Битва - столкновение не мышц, а разума. |
для AlexMrak:
а мне можно для резерва пару танков, пусть самых завалящих, и гаубицу?
а герою плазмоган! |
10, к чему это, прости, не понял?)) |
для AlexMrak:
а что тут непонятного? нам полумеры не нужны! |
=)))
как такое нововведение ослабит/усилит какую-либо фракцию? |
я обычно перед боем просматриваю инфу противника, смотрю его навыки умения и арты. Что на поле не случалось неожиданностей)) а то вступишь в них потом инициативу потеряеш)) минус |
автор вообще знает сколько по времени длится группа 10+ ?
а примерно представляет, на сколько эти резервы эту группу ещё затянут?
- |
1)вампиры подошли и ударили под удачей лата! Вот тут-то выходят из резерва големы с грифонами, делают отбивную из вампа, занимая оборону, вставая на вампа. Красота))) , а потом выходят 4 сотни скелолуков и под прямой стрелой делают уже отбивные из големов и грифов.И тут из резерва магов выходит архимаг.Но не тут-то было к нему летит зомби и убивает его))))Кррасота)) |
16, пацтолом)))
вот только разве зомби бвстрые?.. |
14 и 15.
Ок, можно в настройках боя это сделать, мол, с резервом или без. |
16, пацтолом)))
вот только разве зомби бвстрые?..
Будут быстрые) он на них ускор из НММ 3 нашлёт=) |
а вообще, что плохого в резерве? |
тема закрыта by AlexMrak (2010-04-10 11:50:38) |
---|