Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:17
1066
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВведение новых гильдий
Данная идея предлагалась (но в сыром виде), поэтому хочу вернуться к ней, но в доработанном виде (с учётом предложений некоторых игроков).
Суть: ввести гильдию рабовладельцев (далее ГРаб) и гильдию Дипломатов (ГД). Нужно это для фана и разнообразия в игре.
Реализация: игрок встречает мобов и у него появляется выбор - 1.напасть(качаем ГО)/2.поработить(качаем ГРаб)/3.предложить наем(качаем ГД)/4.пройти мимо.
Причём возможность поработить доступна только при наличии лицензии, купленной у Империи (вывод золота). Могут быть разные виды лицензий по сроку. Игрок сражается, если побеждает получает себе в рабство % от мобов (% зависит от уровня ГРаб)+ очко к ГРаб, если проигрывает ничего не получает.
Все порабощаемые существа делятся на 3 вида: собственно рабы, надзиратели, свита героя. Некоторые существа вообще не поддаются порабощению (элементали например).У каждого существа разная склонность (КПД) к работе, к надзиранию, к свите героя. После удачного захвата герой может выбрать куда определить трофейных мобов. Все кого удалось поработить отображаются рядом с графой "ресурсы" и имеют свой срок годности. Рабы повышают эффективность работы героя на предприятии через коэффициент (который зависит от кол-ва рабов, их личности и уровня ГРаб). После определённого числа устройств на работу рабы дохнут. Тоже самое и для надзирателей, только эти имеют больший срок годности, т.к. не работают, а надзирают. Они повышают эффективность работы рабов через коэффициент.
В свиту героев могут попасть лишь некоторые определённые существа. Свита повышает либо параметры всех войск героя, либо отдельных определённых юнитов, либо параметры самого героя (?), либо отрицательно влияет на противников героя. Над конкретными навыками каждого существа при попадании в свиту надо подумать. Срок годности - определённое число боёв.
Численно эти навыки зависят от кол-ва свиты, от личности и от ГРаб.

При найме за золото имеем в свей армии наёмников, на которых не распространяются параметры героя (?), которые не восстанавливаются после боя. Герой сможет нанять % от мобов, который будет зависеть от ГД и финансовых возможностей. Также возможность найма будет зависеть от личности мобов и БУ героя. Например ангелы не пойдут в наём к демону, а существ доступных в замках с 8-го уровня не сможет нанять герой 7-го уровня. Стоимость найма будет зависеть от ГД. Каждый удачный найм даёт плюс к ГД. При достижении определённых уровней ГД (например 5,7,9,12) герою либо армиям будет плюс к какому-нибудь параметру (войска учатся у наёмников их умениям).

Спасибо за внимание. Надеюсь на конструктивную, аргументированную критику.
эээ а если у меня все охоты задраны как я смогу поработить ?
что будет в будущем:
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
тема закрыта by Muzallishe (2010-03-17 04:40:30)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM