Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Вариант балансировки смешанного турнира. |
Сам я лично в данном турнире не участвую, так как во первых фулла моего уровня нет, во вторых, если ты не 13-15 уровень, то победить в турнире будет весьма тяжело.
Для людей низких уровней единственный смысл побывать на турнире - это просто показать себя и набить пару очков опыта и умелки на халяву, но не более, так как реальной силы они там не представляют. Могут пригодится как баферы и дебаферы и снять ответку (да и то не всегда из-за разнице в ине) или загородить своим стеком более важный стек союзника. Но не более того. Причина - колоссальная разница в статах героев.
В итоге мы получаем следующую картину - 20+ клиноков бьют 20+ чертей, убивают не более 4х и гибнут на ответке. смешно и грустно.
Как вариант баланс подобных битв можно строить исходя из следующего
Все персонажи (не лидеры группы) получают прибавку к своим статам Атаки и Защиты в процентом соотношении от показателей атаки и защиты лидера группы (у которого максимальный уровень и у него никакие статы не изымаются) при этом чем меньше разница в уровне тем меньше прибавка, так например 5й уровень получит прибавку 70-80% от статов Атаки и Защиты 15го уровня, в тоже время 14й не получит никакой прибавки.
Однако возникает проблема с магами. Ведь если напарники получают прибавку к атаке и защите, то хай лвлам выгодней заходить воинами, чтобы получить более сильных союзников. И с параметрами СМ и Зн проблему так просто не решить, ведь если зайдет маг 15го уровня с СМ=27 и 5й уровень с более низкими школами магии? или тем более Варвар, то смысл тогда делить между ними этот параметр?
Здесь уже два варианта:
1) Все тоже самое, только % от СМ и Зн лидера группы идут опять же в атаку и защиту его напарников в таком же соотношении как у них они были до битвы. Т.е. 5й уровень с атакой 10 и защитой 5 - 66% очков навыков пойдет в атаку, 33% в защиту.
2) Система шаблонов - система автоматически распределяет статы героев по определенном заранее шаблону.
Скорее всего возникнет негодование: зачем тогда раскачивать своего персонажа, если 5й уровень будет обладать почти такими же статами как и я? Во первых чтобы команда была сильнее. Во второых не будет, так как берется не 100% - чем меньше разница в уровнях тем меньше идет усиление. Кроме того у него армия меньше и нет перков. Но тем не менее он будет играть уже куда более существенную роль в битве.
Это просто вариант балансировки подобного вида соревнований направленный на то чтобы все получили фан от происходящего. А не так что зашел 15й уровень и кто нибудь еще и вынес(ли) трех 9х. | Идея конечно интересная. Получается, что меньшие уровни будут вроде войск в оригинальных героях. Но указанная автором проблема магов и вояк останется. Хотя мое мнение, что хуже чем так как есть не будет.
ПС Как и ТС в турнире не участвую, но уже по другим соображениям. |
К списку тем
|