| Автор | что это |
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 0 (9.79) +10.2 ----
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
Гильдия Охотников: 0 (6.00) +10.0
Гильдия Рабочих: 0 (5) +85
Гильдия Картежников: 0 (0) +10
Гильдия Воров: 0 (0)
Гильдия Наемников: 0 (0) +50
Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
а так же как поднять инциативу... а то бред что противник постоянно ходит по 2 раза а ты по 1 |
| некру инициатива не нужна, они по природе тормозы |
| хам.... |
| мах.... |
| можешь добавить артефактами, или качай умелку,каждый уровень умелки даыот определнный бонус ОТРЯДАМ (чтоб вопросов небыло =) ), будем в бонусе и инициатива... |
Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 0 (9.79) +10.2 ----
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (0.00) +20.0
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
Умелки!Тоесть чем выше умелка за расу которую ты играешь тем сильнее ты!
Гильдия Охотников: 0 (6.00) +10.0
Гильдия Рабочих: 0 (5) +85
Гильдия Картежников: 0 (0) +10
Гильдия Воров: 0 (0)
Гильдия Наемников: 0 (0) +50
Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Гильдии которые можешь прокачать! |
| что значит: выбрать один из 4-х параметров улучшения? |
для Lexos:
сверху умения
ты некр будет расти некромантия
ниже гильдии
дают бонсы в игре |
А что он такого сказал?
У юнитов некров не так уж много ини тае что их можно
называть "тормозами". |
| спасибо за инфу |
Гильдия Охотников: 0 (6.00) +10.0
За каждую успешную охоту +1 очко!
Гильдия Рабочих: 0 (5) +85
число в скобках-отработанные часы!+85До повышения уровня гильдии!
А вообще об этом написано! |