| Автор | Отпор в существа |
Неоднократно предлагалось.
Идее минус. |
| Я тоже против. |
-1
игра будет менее интересней |
i privam promah -)
idee - |
Можно в принципе показывать только примерный урон в самом большом диапазоне...
А остальное ни к чему. |
| я против,так уже скоро мож дойти, что тебе будут подсказывать, кого выгодней ударить на таком-то ходу |
Идее +,
1. в 3-3 с демонами сидеть и высматривать кто снял ответку кто не снял, а с гейтов даже трупиков у цели не остается, по 15-20 минут это вполне реально. И интерес к групам сильно херит.
2. Кроме того иногда бывают когда ход союзников противников просто не отрисовывается в флеше и видно только по логу боя с кого он там снял отвтку фиг поймешь.
Так что это важно и нужно. |
посмотрите группы хаев... у противников как минимум 21 стек, + гейтинг демонов. там даже опытнейшие игроки путаются в таком количестве мяса, посмотрите огромнейшие батлчаты с обсуждением кого же ударить).
+1 идее. нужна тактика, а не извращения. |
+28
кроме того, это позволит бои проводить немного быстрее. |
ждём что на эту идею скажут админы
а вот подумайте если на войне очень много существ там фиг разберёшся кто у кого ответку снял |
| +1 идее. А те, кто так озабочен "ростом мастерства новичков", пусть лучше нашьют себе сержантские лычки и любуются перед зеркалом. А то можно подумать, им доверили тренировать сборную "Героев". |
| я хочу чтоб это ввели чтоб удобнее играть было а то когда играли с драконами то я не мог розобрать кто у кого ответ снял |
-1
учитесь внемательно играть, мож вам ещё и каличество возможно убитых писать? |
| 33 в 5 героях пишет но скока убете думаю писать не надо |