Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:55
3942
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВторой центральный перк
Итак, обобщая пожелания многих игроков предлагаю ввести для каждой фракции второй центральный перк. Приведу варианты, какими эти перки вижу я (естественно, они в реальности могут отличаться, а могут быть совсем другими, но тем не менее):

1) Рыцарь - "молитва" - 7 перкпоинтов
Описание: мужественный рыцарь взывает к высшим силам, что укрепляет боевой дух солдат его армии. Активация этого умения тратит 1 ход героя, прибавляя при этом всем войскам данного рыцаря, где бы они ни находились на поле боя, +1 БД и +20% ини. Длительность действия - 1 ход с базовой инициативой эффекта = 10

2) Некромант - "крик банши" - 7 перкпоинтов
Описание: могущественный некромант сотворяет сильное проклинающее заклятие на армию противника. При применении выбирается 1 вражеский герой. Активация этого умения тратит 1 ход героя-некроманта, отнимая при этом у всех войск проклинаемого героя, где бы они ни находились на поле боя, -1 БД и -20% ини. Длительность действия - 1 ход с базовой инициативой эффекта = 10

3) Лесной эльф - "зачарованная стрела" - 7 перкпоинтов
Описание: используя знания в области великой магии, эльфийский герой зачаровывает свои стрелы с помощью знакомых ему заклинаний. При активации этого умения из книги заклинаний эльфа выбирается 1 любое заклинание, влияющее на вражеских существ (урон, отбрасывание у осиного роя, огненная стена, магический кулак). Герой при этом тратит 0,5 своего хода. После этого при прямой атаке этого героя любого вражеского существа этому существу будет наноситься не только урон от прямой атаки эльфийского героя, но и от всех эффектов заклинания зачарованной стрелы. При этом герой-эльф расходует в 2 раза меньше маны, чем на применение этого же заклинания в чистом виде с округлением в большую сторону. Данное умение может использоваться с умением "ливень из стрел", нанося всем заклятым врагам не только физический, но и магический урон, расходуя при этом количество маны, равную стоимости 1 точечного заклинания.

4) Тёмный эльф - "цепь элементов" - 10 перкпоинтов
Описание: тёмные эльфы, используя искуство четырёх стихий, получают наносить дополнительный урон магией одного элемента по существу, имеющему в своей основе противоположный элемент (огонь-вода и земля-воздух). У любого представителя этой фракции на линейке инициативы отображаются рандомно определяемые значки 4-х элементов на каждом существе - как армии ТЭ, так и армии противников (скажем, фуриям выпал огонь, а вампирам - вода). При этом когда отряд тёмного эльфа бьёт вражеский отряд противоположной стихии, то наносит дополнительные 10-15% (цифры могут быть другие) урона элементальной магией (по типу крафта). То же самое распространяется на заклинания хаоса.

5) Маг - "знак волшебника" - 7 перкпоинтов
Описание: маг концентрирует свои магические способности на определённой цели на поле боя, поддерживая с ней зрительный и ментальный контакт, что делает цель сильно восприимчивой к любым заклинаниям.
Умение привязывает героя к существу (накладывается за 1 ход героя), после чего любое наложенное на него заклинание действует вдвое сильнее. После наложения знака каждый следующий удар боевой магией по этому отряду будет вдвое болезненнее. Альтернативное применение – воскрешение собственных существ (воскрешает в 2 раза больше ХП) или усиление магии света - увеличивает длительность заклинаний и их силу в 2 раза. После наложения на одно существо переналожить на другое до конца боя эффект нельзя!

6) Варвар - "подмога" - 7 перкпоинтов
Описание: сильный герой-варвар всегда готов прийти на помощь своим войскам на поле боя. Наложение способности тратит 0,5 хода героя. Целью является любой стэк варвара на поле боя. При этом любая атака существом, находящимся под действием подмоги, сопровождается сопутствующим ударом героя-варвара, сдвигая при этом его на 0,5 шкалы инициативы назад. Умение "останавливающий удар" срабатывает как и при обычной атаке. Способность можно переналож
6) Варвар - "подмога" - 7 перкпоинтов
Описание: сильный герой-варвар всегда готов прийти на помощь своим войскам на поле боя. Наложение способности тратит 0,5 хода героя. Целью является любой стэк варвара на поле боя. При этом любая атака существом, находящимся под действием подмоги, сопровождается сопутствующим ударом героя-варвара, сдвигая при этом его на 0,5 шкалы инициативы назад. Умение "останавливающий удар" срабатывает как и при обычной атаке. Способность можно переналожить на другой отряд в любое время, но при этом действие подмоги с предыдущего отряда снимается. Герой помогает отряду даже при нанесении тем контрудара.

7) Демон - "знак проклятого"
Описание: демон проклинает любое существо противника на поле боя, сковывая его душу. Умение накладывается на любое существо противника на поле боя, при этом тратится 0,5 хода героя-демона. Всякий раз когда существо, на которое наложен знак проклятого, атакует, обороняется или ожидает, герой-демон наносит этому существу повреждения, равные его прямой атаке. При этом герой-демон отбрасывается на 0,5 назад по шкале инициативы. Умение можно в любой момент боя переналожить на другой отряд противника, при этом эффект знака проклятого с предыдущего существа исчезает.

Зачем это нужно?
1) Для разнообразия
2) Для фана

Если кому-то что-либо не нравится в предложенных вариантах перков, прошу высказать замечания.
ЗЫ: Знаю-знаю, "многа букаф" Не осилили - читайте что-нибудь попроще. "Раскрась сам", например.
6) Варвар - "подмога" - 7 перкпоинтов
Оч напоминает Надзор Рыцарей.
Если кому-то что-либо не нравится в предложенных вариантах перков, прошу высказать замечания.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=599537
Список идей, которые уже были неоднократно предложены
44. Сделать массовые заклинания Света и Тьмы не по площади, а на всю армию противника/союзника/твою.

Нам не нравятся нупы не читающие скрепок.
для uoldo:
а причём здесь это?
для Исгарот:
эта идея уже не раз предлагалась. Я как всегда за разнообразие, но некоторые перки слишком читерны в определённых ситуациях (в том числе в пвп), чтобы их вводить в таком виде. В общем оценка +(за ввод)/-(но не в таком виде)
для uoldo:
А ты сам-то эту скрепочку читал, дорогой нубчег?) Где ты видишь здесь заклинание? Это ПЕРКИ, то есть умения! Ну если ты так и не научился отличать умения от заклинаний... Могу только посочувствовать.
для Дахок:
Полностью согласен с вашей точкой зрения. Перки эти нужно ещё тестить и тестить. И тема - баян, тоже знаю. Просто попытался систематизировать предложенное по этой тематике ранее.
для uoldo:
а причём здесь это?

Для затянутых на ручник :
Внимание! Этот список не означает, что предложения из него отклоняются. С этими идеями Администрация уже ознакомлена и их повторное размещение запрещено.

Где ты видишь здесь заклинание?
"Молитва" - это закл?
"крик баньши" - это закл?

Почему здесь нет цепи элементов, почему нет плюшек понижающих бв/иню противника? Всё это давно подробно и со вкусом обсуждалось на форуме.
Нуб сделавший тупой копипаст с 5х героев, и считающий себя героем Идей просто умиляет.

Ctr+с, Ctl+v и обезьяна может сделать, еще что нибудь предложите? Мы подождем.
А пока -
Очень неравнозначные перки - в итоге дисбаланс.
Посему идее "-"
для uoldo:
Судя по твоей логике - надзор - это закл? духовная связь - это закл???
И если уж на то пошло, то очень много всего в ГВД взято из 5-ых героев. Или может и админов нубами обзовёшь, умник?

Для австралопитеков, только что спустившихся с дерева, поясняю: да, хочу ввода перков из 5-ых героев, АДАПТИРУЯ их под ГВД. Если ты в танке - так не критикуй, а предложи, какими они должны быть.

для GZL:
Внимательнее читаем посты. Суть: повторяю в 3-ий раз - я так вижу эти перки, и от баланса они могут отличаться.Если знаете чем - прошу предложить свой вариант, он интересен.
Очень неравнозначные перки - в итоге дисбаланс.
Посему идее "-"
ага
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-02-23 10:09:09 // п.п. 2.8.1 общих]
Рыцарь - "молитва"
не забываем Молитва+ Свет+дарующий защиту= ангел хранитель(вроде как так называется) дает воскрешение самого сильного отряда в количестве НР=240+СМ*10
В 5 героях єто всё есть так что идеи +, вот только над магом надо подумать, сильно уж разщрушит баланс двойным уроном
для Исгарот
подмога не для теперешних варваров, а для пустынных(где кентавры)
для *зелёных* варов надо что то другое
ЗЫ: Знаю-знаю, "многа букаф" Не осилили
а если знаешь почему не придашь идее читаемый вид аля "Хочу ещё по 1 новому мощному перку каждой фракции что бы было больше фана гы"?

а ниже, для тех, кому интересно твои фантазии читать хоть 5 страниц текста про то какими ты свои перки задумал
Наиболее полезные, на мой взгляд крик баньши и молитва.
тема закрыта by Исгарот (2010-02-22 20:57:54)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM