Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Гильдия Монстров. |
| скажите наконец,что за kz? | | Не KZ, а TZ. Это другой браузерный онлайн проект, существующий уже около 5 лет. Откуда в общем и взята данная идея, я не говорю что это плохо, там много решений есть, сделавших их игровой мир интереснее и живее. Но данное предложение без серьёзной переработки алгоритмов создания боёв ГО даст денежную халяву гильдии монстров и сильно осложнит жизнь охотникам, или наоборот бои охотников станут больно легкими и за монстров играть не станут. Нет уж, оригинальная идея TZ лучше, если подобное делать, от неё и надо плясать. | | я б не сказал что от живее их мир ) там уже есть персонажи "артефактники" хай левела и их мин умирает | | Под живостью мира я подразумеваю большее число городов, достаточно реалистичную экономику, недвига, исследования,производство, понятие клан и альянс там не просто название... это не живее? Но не всё у них так гладко, они тоже по полю с граблями прошлись порядочно накосячили, на мой взгляд. Эту игру я уже года полтора как забросил, может и корежит их уже от артефактников реальщиков. Но я и не предлагаю копировать их мир, но кое какие наработки у них интересные. | | в чем и суть моего предложения | | Я уже в 24 написал, это потребует ребаланса охоты, причем конкретного. Ибо когда человек будет управлять мобами, охота усложнится, однако если за рулем в этот момент никого не будет, наоборот упростится, как предлагаете это решать, балансировать? Сделать можно, но это дело не быстрое... и так не всё гладко идет, перки что то задерживаются... Да и нужно ли это противостояние ГО и ГМ делать? Я еще понимаю предложили бы Имперскую стражу, охраняющую караваны и воюющую с ворами... и то, от такого предложения воры сразу взвоют... | | Автор четко сказал: хочет быстро заработать, тоесть халявы. Нафига ему баланс?) | | 27 асильтоп весь потом говори что думаеш, чтение только темы автора равносильно "мозгосушилки" | | 28. Прочитал. Насчет мозгосушилки прав. Посмотрим, что выйдет из темы дальше. | | идея ту что мы уже роздули, без автора, неплохая, только унан учитывать что она должна не идти в нажиму а в удовольствие, а за удовольствие нуна платить | не бывать этому!!!
так как охотиться все перестанут и все будут висеть в этой гильдии монстров.
админы никогда не пойдут на то, что бы существенно повысить заработок денег каким бы то ни было способом.(кроме рулетки))
пора бы уже это понять. | идея -1
много халявы, не сделают. | | Если ты управляешь монстрами, а победил охотник, то деньги брать с Персонажа, который управлял монстрами. На охоте же сказано вы заметили таких-то монстров которые охраняют столько-то золота! Не сумел сохранить - остался без денег. Также можно, что-бы сумму денег, устанавливал сам Персонаж, который управляет монстрами, а в случае победы над охотником получает опыт и/или умелку согласно поставленной суммы денег. Чего и сколько конечно надо посчитать. | | Лучше уж золото будет нейтральным, если победил охотник - золото его, если монстр,тобто тот хто за монстра играет - золото его... |
1|2К списку тем
|