Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:12
4174
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГильдия Монстров.
скажите наконец,что за kz?
Не KZ, а TZ. Это другой браузерный онлайн проект, существующий уже около 5 лет. Откуда в общем и взята данная идея, я не говорю что это плохо, там много решений есть, сделавших их игровой мир интереснее и живее. Но данное предложение без серьёзной переработки алгоритмов создания боёв ГО даст денежную халяву гильдии монстров и сильно осложнит жизнь охотникам, или наоборот бои охотников станут больно легкими и за монстров играть не станут. Нет уж, оригинальная идея TZ лучше, если подобное делать, от неё и надо плясать.
я б не сказал что от живее их мир ) там уже есть персонажи "артефактники" хай левела и их мин умирает
Под живостью мира я подразумеваю большее число городов, достаточно реалистичную экономику, недвига, исследования,производство, понятие клан и альянс там не просто название... это не живее? Но не всё у них так гладко, они тоже по полю с граблями прошлись порядочно накосячили, на мой взгляд. Эту игру я уже года полтора как забросил, может и корежит их уже от артефактников реальщиков. Но я и не предлагаю копировать их мир, но кое какие наработки у них интересные.
в чем и суть моего предложения
Я уже в 24 написал, это потребует ребаланса охоты, причем конкретного. Ибо когда человек будет управлять мобами, охота усложнится, однако если за рулем в этот момент никого не будет, наоборот упростится, как предлагаете это решать, балансировать? Сделать можно, но это дело не быстрое... и так не всё гладко идет, перки что то задерживаются... Да и нужно ли это противостояние ГО и ГМ делать? Я еще понимаю предложили бы Имперскую стражу, охраняющую караваны и воюющую с ворами... и то, от такого предложения воры сразу взвоют...
Автор четко сказал: хочет быстро заработать, тоесть халявы. Нафига ему баланс?)
27 асильтоп весь потом говори что думаеш, чтение только темы автора равносильно "мозгосушилки"
28. Прочитал. Насчет мозгосушилки прав. Посмотрим, что выйдет из темы дальше.
идея ту что мы уже роздули, без автора, неплохая, только унан учитывать что она должна не идти в нажиму а в удовольствие, а за удовольствие нуна платить
не бывать этому!!!
так как охотиться все перестанут и все будут висеть в этой гильдии монстров.

админы никогда не пойдут на то, что бы существенно повысить заработок денег каким бы то ни было способом.(кроме рулетки))

пора бы уже это понять.
идея -1
много халявы, не сделают.
Если ты управляешь монстрами, а победил охотник, то деньги брать с Персонажа, который управлял монстрами. На охоте же сказано вы заметили таких-то монстров которые охраняют столько-то золота! Не сумел сохранить - остался без денег. Также можно, что-бы сумму денег, устанавливал сам Персонаж, который управляет монстрами, а в случае победы над охотником получает опыт и/или умелку согласно поставленной суммы денег. Чего и сколько конечно надо посчитать.
Лучше уж золото будет нейтральным, если победил охотник - золото его, если монстр,тобто тот хто за монстра играет - золото его...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM