Автор | Управление караваном игроком |
Для внесения разнообразия в игру и фана, есть следующая необычная идея:
При воровстве можно передать управление караваном случайному игроку, который находится онлайн. У этого игрока не ломаються арты, он зарабатыват умелку и опыт, и у него поле боя становится типа "вам снится кошмар" или что-то в этом роде.
Ну как? [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-02-13 19:59:59 // П. 4 ИиП.] |
Автору снится кошмар...
После такого введения можно попрощаться к прокачкой ГВ навсегда) |
Хм... Наверно никак. |
если арты не ломаються то +, идня прикольная |
Жирый -.
Караваны и с ИИ трудно выносить, а если человек будет управлять так вообще шансов на победу не будет. |
Управление передаётся не всегда, а с некоторой вероятностью, силой караванов в таком случае можно также можно варьировать, статы - как у героя каравана. |
Если арты не ломаются это уже халява! |
тогда у всех караванах и в случае владения им игроком и в случае владения ии порезать мясо в 2ое тогда + =) |
Бредом попахивает.
А если я страницу раз в час обновляю? Эт типа слив? - |
+++ |
- |
- полюбому,халява |
А я б повоевал. Даже если ничего за это не дадут (или самый-самый кропаль, чтоб не жалко было времени). А если тебе неохота воевать - сделать кнопку передать управление передастся компу, пусть он выкручивается, как в стандарте. |
Не, серьезно, богатая идея. Передавать управление одному из тех игроков кто уже есть в секторе прям сейчас в онлайне, и кто обновлял страницу в самое-самое ближайшее время, а при пропуске первого же хода передавать управление компу.
Это даст возможность нубам повоевать с теми войсками как они еще не скоро повоюют, чуть-чуть заработать опыта и умелки, сделает проблемы ворам и добавит интереса и сложности.
Ну просто чудесное предложение! |
Если арты не ломаются это уже халява!
если подобный момент будет возникать примерно раз в неделю - то какая же это халява? никого это серьёзно не поднимет. Вспомните, например, сколько раз на Вас нападали драконы в пещерах дракона.
Вообще идея возникла из тех соображений чтобы было побольше нестандартных ситуаций в игре, ведь это придаёт ей дополнительный интерес. Сейчас мы имеем фиксированный набор охота - ГВ - ГН и т.п. Хотелось бы побольше переменных.
P.s. Насчёт слома артов - а почему бы и нет?
После такого введения можно попрощаться к прокачкой ГВ навсегда)
Почему же? У меня когда я воровал рыцарем очень часто бывали ситуации когда победа зависела главным образом от тактики. Будь караван чуть поумнее, смог бы и выиграть.
Ворам, конечно, в итоге станет несколько сложнее, но и ведь интереснее. Разве не поэтому мы играем в ГВД? |
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?». |
тема закрыта by Death_Kate (2010-02-13 09:59:48) |
---|