Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:15
3928
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторПвП сервер ГВД!
Тогда что бы веселее было,экспу для переходов с лвла на лвл было больше,или
уровней больше поставить.Что бы умелка не проподала ввести новые способности.Работа кропотливая месяцев эдак на 9
Огромный -...У нас играют не только ПвП но и лесные жители...которые выходят от туда может только на турниры...
112, ну почему?) а ивенты, а обшение?))
я вот в линейке и на оффе (года два уже) и на пвп серваках играю)

А нафик они, эти ивенты ?
А там (на пвп сервере) общатся нельзя будет ?
для Локутос:
читай страницу 5,
Да, да ! именно. Именно читай пятую страницу - там все возражения неопровергнутые есть.
В предложенном ТС варианте больше минусов чем +

Объяснять долго и нудно...

Идею создания пвп-сервера можно почерпнуть из сетевой игры/дуэли
игр "демиурги-2" или "фаллаут-2"

Тогда мое видение пвп-сервера для героев тотально отличается:

1. Никаких замков/гильдий/рынков/антиумелок, понятия "богатство/имущество/прокачанность" просто отсутствуют
2. Можно даже переход в режим "пвп" реализовать из основного клиента, чтобы использовать те-же регистрационные данные
3. В режиме "пвп" можно создать несколько "билдов" и сохранить их для последующих боев
4. "Билд" подразумевает собой:
а) любой выбранный уровень 1-14
б) расу
в) возможность выбора навыков на соответствующем уровне
г) возможность набора армии
д) один из 5 вариантов "сложности", как в HMM 3, на практике - некая условная сумма денег/очков распределения... скажем так, это будет, например, "50 000 золота и 15 очков (которые можно вбить в любой стат)"
е) набор артефактов, который можно набрать в пределах уровня "сложности" - на указанную сумму.

---------------------------------------------------
Показывается онлайн в режиме "пвп": например, 500 человек.
Вызвать на бой можно любого персонажа онлайн одного уровня со своим "билдом" и одного уровня "сложности"

Либо просто создать заявку, где указывается уровень и "сложность".

В последствие можно этот процесс разнообразить, в т.ч. сделать массовые бои

Желающий присоединяется и начинается бой.

Бой проходит по общепринятым законам героев.

Напоминает тронную битву - с одной разницей - дается не фиксированная армия, а некий "коридор" в пределах которого можно выставить параметры/одеть вещи/взять навыки/армию

Можно все это приравнять к одной "валюте" и за нее брать ЛИБО крутой шмот ЛИБО армию ЛИБО навыки и т.п. - если все будет иметь свою "стоимость".

Допустим, выбрав 10й уровень эльфа, я получаю в распоряжение 30000 "очков", которые могу потратить на 10 атаки, 6 защиты, 4 силы магии, 5 знаний) параметров (от 1 до 25, стоимостью, скажем, по 500 очков) на определенный список вещей (5 штук из 9) на сумму 7500 очков, взять навыков на 2500 очков (разной стоимости в пределах доступности данного уровня) и набрать армию на 7500 очков.

Самые интересные бои можно отмечать в своей истории галочками с комментариями.
идея украдена
смысла нет
затраты для админов
большая часть против
итого:автор делай сам или молчи
Самое главное -

реализация данного "пвп"-сервера должно напрочь быть лишена каких-либо "накоплений" - просто бои на заданном уровне и ВСЕ
такое ощущение, что некоторые игроки тупо не понимают, что такое пвпешный сервер) погуглите, потом пишите)
что такое пвпешный сервер)
А ты знаешь ли сам, что такое пвп сервер евро ? У нас, как раз и есть пвп сервер. Например в ВоВ есть два типа сервера - ПвП и ПвЕ. На ПвЕ сервере нельзя напасть на игрока нигде, кроме БГ. Исключение - режим дуэли, либо если он в режим ПвП перейдёт. На ПвП сервере на игрока можно напасть где угодно, в любой момент, кроме мирной зоны. У нас вор может в любом секторе напасть на игрока... ПвП сервер ?

У тебя, по описанию, не просто ПвП, а вдобавок хайретовый сервер (с сильнозавышенными рейтами). Вот и объясни, для чего администрации это надо ? Вдогонку, где ты видел HoMM с завышенными рейтами ? Чтобы убив пару мобов герой 20+ уровня становился ?

Или предлагаешь сделать ГВД-перадку ? с жутким донатом и кривой реализацией (а-ля-ла2 ?)
PvP — сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока либо Party versus Party, группа против группы . Означает возможность игрокам атаковать друг друга в соответствии с правилами игры.
Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм.

такое ощущение, что некоторые игроки тупо не понимают, что такое пвпешный сервер

Ты сам то хоть понимаешь, что такое "пвпшный сервер"?
Определение дать можешь? Механику игры расписать можешь?
Баланс может быть рассчитал? Предложил реальные коэффициенты, которые не нанесут ущерба развитию персонажа (а главное развитию мозгов хозяина)?
Экономическую выгоду для админов от них учел? Просчитал их убытки?
Время/людей/денег на реализацию этого "проекта" представил?

П.С. то, что ты играешь в какие-то там игры, не дает тебе право предполагать, что другие люди, никогда не игравшие в них, должны тупо понимать, что ты имеешь в виду. Я играю в линейку уже 6й год (на более чем 5 серверах (с рейтами 1-3) имею нублеса, в том числе и на руоффе, не первый год играю в бсфг и кучу других игр, прошел с десяток пвп-серверов линейки и вот что я тебе скажу - все эти пвп сервера по сути есть унылое говно. Если ты получаешь "все и сразу" - интерес к игре умирает.
Для развития и прочного интереса необходим азарт, настойчивость, сложность. Возможно, желание добиваться чего-либо есть противное самой твоей сути.

Я не верил, что существуют люди, которые, используя Чемаксы и введя кучу секретных кодов, дающие им по 5 черных драконов/неуязвимость/прохождение сквозь стены/бесконечные ходы/кучи денег а-ля iddqd iddt it is a good day to die могут МЕСЯЦАМИ играть в игру, причем проходить её по несколько раз снова и снова, абсолютно не имея ни малейших шансов проиграть... но оказывается и такие бывают... логика бессильна. Самому играть в игры после взлома (или где все доступно а-ля пвп-сервера линейки - реально противно, почему и не играю на них больше месяца).
прикольная идея))))но её не реализуют))))))
Если ты получаешь "все и сразу" - интерес к игре умирает.
Хотя, в целом, я тебя поддерживаю, тут ты немного не прав. Интерес убивается не рейтами, а контентом. В ВоВе если ты получишь сразу 80й лвл с эпик шмотом... ты почувствуешь, что полигры ты пропустил... Но в то же время это и не означает конец игры - можно ходить на арену и пвпшится там, можно опять же пойти в рейдинсты и т.д. вот та часть, которая связана с квестами, ростом, иследованиями - для тебя будет безвозвратно утеряна.
В ла 2 я тоже недавно начал. Там сейчас весь кач до 20 лвл (а то и выше) убит на корню - два квеста и ты 20й лвл. Но игра то ничего так, продолжает процветать.
А вот с пользой администрации...
Экономическую выгоду для админов от них учел? Просчитал их убытки?
А типо некоммерческий проект, бесплатная игра. Выгода админов - это фан игроков. А зачем это админам коммерческая или экономическая выгода ?
Вот для чего на основном сервере ПГВ за 80 бриллиантов продают ? Отменить, продавать за игровых 200к (накопить, кстати, не очень то и просто). А зачем апы за реал ? Ну, некоторые считают, что купив их, получишь больше шансов выгирать в боях, следовательно быстрей прокачаешься. А зачем ? Просто увеличить количество экспы и умки за бои. Тоже отменить, т.е. покупать за игровые. А ещё люди покупают бриллианты, затем обменивают на золото, а затем покупают фулл эквип. Тоже отменить. Пусть лучше по 4000 золота в час само собой, без кодотырка падает.
Вот это будет супер-пуперПВПсервер. И множество игроков, и большой фан игроков. И большое удовольствие, от этого игрового фана для администрации.
теме большой + )))

а то пока я докачаюсь до 15, а там хоть попробую себя в роли шрека )))))
теме - так как плагиат это уже не хорошо...

Выгода админов - это фан игроков. А зачем это админам коммерческая или экономическая выгода ?

Ты подумал прежде чем написать?Админы тоже люди...и если он целые сутки убивают на ГВД то они должны с него получать прибыль....если нет прибыли-зачем работать,а тем более работать хорошо и много.?

Л2 ВоВ-это отдельная песня...да и стоит ли заганять ГВД под ту же гребенку?
На чистом альтруизме далеко не уедешь... семьи хотят кушать и увлечение должно приносить не только удовольствие но и кормить.

А зарабатывать, уделяя время ПвП серверу, намного сложнее.

Под словами "зарабатывать" как раз и учитываешь полную занятость проектом, и, соответственно, полноценное питание) как вознаграждение за приложенные усилия.

Но чем больше человеку доступно, тем меньше у него желаний.

К тому же это прямая конкуренция самим же себе. Проекты не равнозначны, а, следовательно, ПвП сервер будет отнимать у "нормального" значительное количество времени и сил, взамен давая более низкую отдачу.
Ты подумал прежде чем написать?
Ога. Честно-честно. Это сарказм, ирония, глум были, если ты непонял. Я в следующий раз, когда неудачно шутить буду, буду левым глазом подмигивать ^_0
*небольшая поправочка к пред. посту:

ПвП сервер будет отнимать у "нормального" значительное количество времени и сил, а также людей (игроков), потенциальных потребителей оплачиваемых услуг, взамен давая более низкую отдачу.

пока я докачаюсь до 15, а там хоть попробую себя в роли шрека
Если каждый новичек с первых 15 минут игры сможет "себя чувствовать Шреком", то какой смысл и где заинтересованность самого Шрека играть, вкладывать время и реал в игру? Нет мотивации быть лучшим - нет интереса играть и добиваться.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM