Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Увеличение ИИ мобов союзников в заданиях ГН |
Здравстуйте
Вот бой чтобы стало понятна суть предложения
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=150095239
Вкратце: в задании ГН сказали защитить мобов фурий, я обрадовался, что от них хоть какая-то помощь будет, специально открыл им проход, думал будут бегать бить и обратно возвращаться, ан нет, бросились сразу вперед, подставились под удар и соответсвенно я проиграл. Предложение следующее: увеличить ИИ мобов, чтобы они не делали таких дурацких ходов и ошибок, чтобы каждый моб вёл бой согласно тактике использования умений существа (на примере фурий: сидит в обороне, бегает ударяет и возвращается) Давать управлять ими не стоит, так как теряется весь интерес задания. Ну и лезть в пекло не мобам тоже не нужно. А то получается я не защищаю союзника, а держу взаперти психа-камикадзе. Спасибо за внимание, и пожалуйста не пишите ответы типа «сам их проворонил, вот тебе и результат» | Просто надо не тупить а закрыть фурок на 1-м их ходу и подождать что бы кто нить подошёл. а потом можно 1 клеточку и освободить для них. | Просто надо не тупить а закрыть фурок на 1-м их ходу и подождать что бы кто нить подошёл. а потом можно 1 клеточку и освободить для них. | 2,3 + | 2++ | тоже по молодости завалил это задание, как аверно и многие. Фурка в задании ГН - моб. Если этой фурке добавлять мозгов, то и остальные фуро-мобы должны поумнеть. И в охоте не будут сигать вперед под прямой удар стрелы и в пределы досягаемости юнитов, а будут подходить на 2 поля вперед, а потом оттуда уже шарашить.
Идее +/-. Есть более важные вещи. С другой стороны охраняемые гарги сидят себе тихо мирно в уголке и никуда не лятят, хотя могли бы | + | А просто перекрыть фурам ход не судьба не лучше управление ими чтоб безнадобности умку не крали а то 0.47 в мест 0.5 это еше хоть не иастер лука этот кадр умудряется умку до 0.37 опустить.
- | «сам их проворонил, вот тебе и результат»
Просто ручки надо иметь чуточку прямее | --- |
К списку тем
|