Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:35
4383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

АвторМысли вслух ...
Уважаемые игроки!
Особенно актуально это тем, кто в проекте больше полугода.


Вступление:

Давайте вспомним "как это было"? :)
Первые робкие шаги в мире "ГВД", два-три стека юнитов, из магии только стрелка и шипы:), никаких латников, стил-големов и мастеров лука.
По мере развития проекта появились грейды: арбалеты и вардансеры, новые расы, нова магия.
Потом настал черед запрета на бои за деньги.. Вы помните какие словесные баталии шли на форуме по этому поводу? :)))

Наконец в сентябре ввели ГВ!!!
"мама не горюй" - что тут началось :)
одни ноют про халяву для хаев, другие что им тяжело воевать с миллионом-монахов-милиционеров :)
наконец ГВ пофиксили :)

ввели ГН, элементы, крафтинг, ремонт
(перечень не упорядочен в хронологическом порядке, естественно:)


казалось бы - радуйся жизни, юзер...жми кнопки, играй и выигрывай...
_____________________________________

Но прочитав все то, что я написал, задайте себе вопрос:

- а когда было лучше?
- сейчас, когда есть и крафт и ремонт, и 3 грейд и ГВ+ГН?

или полгода назад?

нет-нет, не в смысле "лучше=больше", а именно ИНТЕРЕСНЕЕ ("адреналиновее" - можно сказать:).

Полгода назад все играли в группах. А собственно, игра и была групповым видом спорта, а КЗС, ГО и дуэли существовали только для того, чтобы "подкачаться" к битве 2-2 или 3-3...

а что сейчас?
Во что превратился проект?
я Вам отвечу, хотя Вы и сами знаете ответ:

ГО+ГВ+ГН=мобы
(после пореза умелы даже КЗС умер тихо и печально, а группы собираются по большим религиозным праздникам:)


Выводы:
- мы плавно дрейфуем в сторону сингловой направленности проекта.

- отсутствие внутриигровой идеологии (т.е. "враги спалили ридну хату") - приводит к большей коммерцизации проекта

- бессистемность борьбы с мультингом - т.е. отсутствие четких законов, правил "прецедента", "прайс-листа" штрафов, НАГЛЯДНОСТИ наказаний - вызывают у игроков уверенность в Несерьезности подхода администрации к данному виду нарушений.

- выявление законспирированных сетей "рабочих-крафтеров-кузнецов" мультов - еще раз подтверждают предыдудущий пункт

- имеет место подготовка персов на продажу (так называемые "вторые законные персонажи 8-9 лвл")


и т.д. и т.п.
есть над чем подумать М&А ?
а что ты предлгаешь?)
йа пердлагаю закрыть форум тогда сразу исчезнут все недовольный возгласы)))
По многим пунктам согласен с автором. Больше всего огорчает, что полуживой и однобокий ПвП 27.01 добили ногами, из соображений, что мы слишком быстро качаемся.

2, предлагает обратить внимание на эти проблемы.
а конкретные предложения есть?.. )
для ордавк:

если бы я предлагал очередную чушь, я бы отписался в "Идеи и предложения" :)

тема названа "Мысли вслух" - я высказал свои мысли, и думаю что многие игроки согласятся с тем, что проект "катится немного не туда" :)

а менять должны админы (если посчитают необходимым), либо не менять, а смотреть как из проекта уходят люди :)

ведь "доноров", готовых отдавать по 500баков за образ и покупать брюлики не на грейд, а на иксчендж - на хаях будет все меньше...

а проект, в котором нет "света в конце туннеля" - обречен на "затухание"...

проще объясню:
- начав играть, человек готов заплатить брюли за 2 и 3 грейд, чтобы быстрее расти, открывать новые возможности и т.д...
- но когда он видит, что по мере "игрового роста" игра превращается в "синглплеер с мобами" - то желания отдавать по 40-50$ за хз - исчезает (проще купить "золотую" лицензию сингловых Герове 5:)
Мы активно работаем в этом направлении, а работы там много. Поэтому, если есть терпение, терпите.
тема закрыта by Maxim (adm) (2008-02-27 10:15:29)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM