Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:26
2227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПредложение о способе балансировки фракций
Суть
кидать ролл на БД в начале боя, если БД сработала, то юнит сдвигается по шкале инициативы на некоторую величину(может быть меньшую чем 50%, чтобы не сделать дисбаланс в другую сторону)

плюсы:
это логично, если у отряда высокий БД, то он и в бой быстрей вступает
маги и некры станут слабей, хотя маги скорей всего выкрутятся поменяв миники с ини на БД

минусы:
Рыцари возможно станут имбой
отход от канонов Х5
кольца на ини уйдут в утиль
при нынешней системе срабатывания БД, если БД например 1 то сработав вначале боя БД больше не сработает ни разу за бой, ну или по крайней мере долго (5 ходов)

Если это вдруг понравится, то думаю надо будет некров поднять, ибо даже сейчас некр без резерва слишком просто выносится
Суть: половину резерва давать некру всегда и забесплатно
результат: некр без резерва станет сильней

плюсы:
компенсация апа других с помощью БД
бои некров с резервом будут в 2 раза чаще
больше параметров - проще балансировка....

Категорически против.
имхо бред полнейший
тут всеми способами пытаются рандом уменьшить,а вы предлагаете его снова внести) да и зачем заменять ини на БД? короче огромный минус идее
для Satanklauz:
Если это вдруг понравится, то думаю надо будет некров поднять, ибо даже сейчас некр без резерва слишком просто выносится
Суть: половину резерва давать некру всегда и забесплатно
результат: некр без резерва станет сильней


резер конечно жалко,копится долго,но
1) его можно купить
2)на охоте резерв не тратится почти
3)некр с полным резервом и маной - это имба.
при нынешней системе срабатывания БД, если БД например 1 то сработав вначале боя БД больше не сработает ни разу за бой, ну или по крайней мере долго (5 ходов)

Вообще-то при 3 БД мораль выпадает раз в 3 хода, при 5 БД - каждый второй ход. Рыцарям, кстати, с 5 БД отлично живется - у них латы/арбы не перестают моралить, если грамотно подгадывать ходы.

Может, еще и удачу запихнуть в расчет порядка ходов? А чего - если войско удачливое, то у него больше шансов выстрелить раньше.
Ага , а давайте против героев с большой СМ войска соперника время от времени начнут промахиваться , ведь сильные маги могут создавать иллюзии .. :))

По теме , от такой " балансировки " рыцари станут просто непобедимыми , а они получив латников и так неплохо себя чувствуют :)
Лично я всегда хотел что бы рандом на первый ход убрали совсем. У кого иня больше тот пусть первый и ходит, конечно если иня одинаковая то возникает небольшая проблемка. Но её можно решить если таким образом: кто создавал заявку (или тот кто в его команде), должен ходить раньше соперника при одинаковой ине. Объяснение: тот кто создавал давно приготовился к бою))))) может объяснение несколько туманное, но суть надеюсь ясна)
7. И тогда все будут создавать заявки, но не входить в них. Час от часу не легче.
закрыл
тема закрыта by Stally (2008-02-13 13:55:47)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM