Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:10
3423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторНекры на 11
Grecha некросом играет, вот увидел наконец-то умертвие, а то в замке на него посмотреть нельзя было)
Чесна говоря, как-то не в восторге. Скучный какой-то юнит. Большое существо и фсё(((
Ну и задумался в общем о будующей житухе.
Чего-то перспективы не впечатлили. Ну на 5-6 апе, всё прикольно, пока умелка делает резерв решающим доводом, а воскрешение преведов доводит кого-то до нервного тика (бывает, что и самого некра :))
Опять таки аналогию с Героями провёл. Некры это защита и сила магии. То есть за 9маны поднять побольше нежити. Но тут у нас чего-то с этим не сложилось. Прирост поднимаемого хп. мал! Играть с защитой тоже невыгодно. В общем из некра с 50-60 маны на 4-6 уровне приходицца переходить в банального воина, с атакой на 8-11 ур.
И вот тут тупик, ИМХО. Юниты ведь не приспособленны для простой драки, а герой не приспособлен к боевой магии...
Я чего-то не учёл или нежить на 11 в полном пролёте?
далеко тебе до 11 такчто расслабся)
2. очень ценное замечание. паражаюсь глубине мысли.
а типа на 1 уровне нельзя думать о том, что ждёт в будующем и к чему готовицца?
дисбаланс уровней страшный в этой фракции. начальные уровни- слишком круто, а в конце- слишком мясо))
юниты просто расчитаны на воскрешение. погибло 15 преведов- поднял 15. короче идеальное сочетание. а апнуть преведов и уже воскрешение теряет смысл, т.к. хп. в 2 раза больше, а толку в 2 раза меньше...
да и не стоит забывать про мораль. у некров 3-4 удачи, в фирменных арт-колечках, но удача есть и у других фракций+ БД. А учитывая фулартность на 11 ур., БД и удача высоки у всех. и это при более высоких базовых показателях юнитов. так же в арт-комплектах стандартных перекос в сторону защиты, и чтоб его эффективно переплюнуть) нужна атака, но вкинув всё в атаку некр перестаёт быть некром. а играть от защиты, как маги- бессмысленно, т.к. нет боевой магии.
Я от умертвий ожидал чего-то типа понижения морали хотя бы. Просто сама формулировка в описании юнита, подразумевает , что его мона поднять из мёртвых... и то, что поднятое "дохлое мясо" будет большим)))) Я сильно сомневаюсь, что кто-то будет поднимать такую тушу!
резерв полностью заменяет моск)такшо не парься)
3
пока ты до 11 дорастешь - еще введут 7 существ и 2 апа, гномов и барбов, и успеют 100 раз баланс переделать... играй, не ной...
5. ты в маём тексте рассматрел хоть адын пичальный смайлег?) размышления- это вроде не нытьё, а юзание моска))
P.S. Пажалста, сваи каменты типа "не парься" аставьте при сибе. мну не парицца. конструктив услышать хоцца, а не...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM