Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:07
1196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУровни зданий
20, Про проценты ничего сказано не было.
И тем не менее - учти разницу в параметрах юнитов. От того что некромант получит больше чумных зомби они быстрее бегать не начнут. На 1-2 уровне некроманты с 20+ зомби легко убиваются ТЭ у которого 13 бестий, даже с учетом потери единичек снимающих ответки. Если у некроманта будет 30 зомби то убить 20 бестий ему все равно не удастся. Более того, его зомби проживут на пару ходов меньше.
От того что у рыцаря будет больше лучников, они не станут стрелять раньше и сильнее чем эльфийские.
В лучшем случае от этих 33% дополнительных войск ничего, кроме длительности боев, не изменится. В худшем (и наиболее вероятном) - рухнет баланс.

Пример : ты некромант на 6ом уровне. Восстанавливать ты будешь столько же сколько и раньше. А например у огров и пехотинцев отброс и оглушение зависят от суммарного здоровья отряда. Или предложишь менять всю механику?
я против!
балан может и нерухнет его впринципе нет!
он просто сместится в чью-нибудь сторону!
скорей всего к эльфам, их луки и друиды снесут первыми залпами все войско противника!
это ослабит некров -их основная фишка - воскрешение, а смысл воскрешать 10зомби, когда у тебя одним ударом убивают 100
22, да ладно те, ну сместится баланс к ельфам, тебе то что, миники нацепил и забил ушастого=)))

я все еще за идею, но надо бы доработать ее)
Ох,Сталли,хорошо пошла...)

По-делу...
Чем отличается постройка на 2 и 3 уровне?Прибавкой войск?А смысл в ней?На 3 уровне уже есть постройка,Героями остальное не предусмотрено.
Существующая на данный момент привязка это самое оптимальное.
Больше городить огороды не надо.В чем тут собственно разнообразие?А при чем тут привязать к умелке??Получается-кто маньячит за компом,тот и больше преимуществ имеет?У рыцарей все сбалансено-они каждого могут при желании завалить и их тоже.А вот когда у одного будет 50 фурий на 10 уровне,а у другого 100 собак,а у рыцаря будет все те же 60 латников?Что из этого выйдет?Ничего хорошего.Это как раз и пошатнет весь баланс,который на старших уровнях и так можно разглядывать через лупу)
Только после того, как добавят что-то плюсующее воинов (асассинов, бестий, ящеров, гидр, да хоть миносов!) ТЭ -_-
Иначе будет жирный кукиш в нашу сторону
Нет все же сейчас эта идея в принцепи не осуществима т.к. щас баланс есть, хоть какой никакой но есть, а если начать строить уровни зданий сейчас, то баланс "перекосится" и расщитать что будет практически не реально...
А зачем такой геморой админам? у них и без того есть над чем работать...
Я не говорю что эту идею нужно забыть, но на данном этапе игры она не осуществима. О ней можно вспомнить когда появятся все существа и апгрейды для них, но не раньше, там и баланс будет уже совсем другой, а введение уровней может его подправить если это будет нужно...
22, маг который боится эльфов. мда.

23, не надо ничего дорабатывать. это маразм. текущие количества войск наверняка взяты не с потолка, наверняка привязка количества существ к уровню делалась исходя из каких-то соображений. Надеюсь, что соображений баланса. А тут предлагается фактически осложнить жизнь людям необходимостью строить дополнительные здания + требование пересчитывать все соотношения.

25, дополнительные фурии вряд ли можно считать жирным кукишем, хотя отсутствие каких-либо достойных стрелков и правда может сыграть злую шутку с ТЭ. С другой стороны яд ассассинов и боевую магию все же никто не отменял.
для Бодхи:

На 1-2 уровне некроманты с 20+ зомби легко убиваются ТЭ у которого 13 бестий, даже с учетом потери единичек снимающих ответки.

на 1-2 уровне у ТЭ далеко не 13 бестий :) И грамотный некр сделает ТЭ. Но общая мысль правильная.

Идеи большой минус по нескольким причинам:
1) необходимость. Зачем это нужно я так и не понял :)
2) насущность. Почему это нужно сделать именно сейчас тем более непонятно.
3) реализуемость. Не понятно к чему привязывать возможность достройки этих зданий ( к умелке? и снова армия умелкокачателей на мелких уровнях. к уровню? Так с новыми уровнями армия и так увеличивается - зачем платить больше?). Также не понятно как подправлять баланс (чем больше юнитов - тем менее эффективна магия, значит нужно будет править магию. Также нужно будет править умелки рыцаря и некра, кол-во резерва кот. сможет брать некр в бой и т.п.) Больше гемора, чем выгоды. В общем несвоевременная и бестолковая затея имхо
Блин, какой баланс?
Причём он здесь?
Он никак не может нарушиться даже теоретически.
для Shad:
если ты так думаеш, то ты нипаниемаеш смысл игры
для Блудный_Котяра:
Я не думаю, я знаю, и смысл игры я прекрасно понимаю.
Сам подумай, как может нарушиться баланс если прирост существ измеряется в процентах и имеет ограничения?
31, ты не учитываешь инициативу существ, да и вообще все остальные парамтетры. только количество.
для Shad:
ну давай на твоем примере. Ты некромант. У тебя 6 ЗН и 0 СМ. т.е. ты можешь поднять 120 хп - 4 вампа для примера. Как думаешь, поднять 4 вампа когда у тебя их 7 изначально это равнозначно поднятию 4-ех вампов, когда у тебя их 14 изначально? Армия противника соответствующая в кадом случае.
для Shad:
+ ты так и не написал, какова цель этого введения. Зачем это вообще нужно?
Глупая идея. Баланс изменится в сторону боевых фракций. Причём ОЧЕНЬ сильно.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM