| Автор | Выстрел друдов |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=8078858
Обратите внимание на первый выстрел друидов стоящих на клетке 2:10. Насколько позволяет мне судить игровая практика расстояние до гоблинов было больше шести клеток, однако друиды нанесли столько же урона сколько они нанесли бы по прямой. Интересно услышать объяснение от когонибудь. |
| вроде бы там все правильно...по прямой семь не прямой три. |
| По Пифагору считается расстояние полета стрел. Здесь получается 5.83 < 6. |
мало у тебя игровой практики. совсем не знаешь как считать выстрел стрелковых юнитов.
в отличии от хода юнита который имеет пик потом 2 полы на клетку меньше выстрел имеет пик а потом 3 клетки на 1 клетку меньше зону. По пифагору считается выстрелы, а ходы по 1-2-1-2.
почти 9 уровень и не знает где прямой выстрел а где не прямой? О_о я удивлен и как ты орками пользуешься? |
в отличии от хода юнита который имеет пик потом 2 полы на клетку меньше выстрел имеет пик а потом 3 клетки на 1 клетку меньше зону.
Спасиб, я тож не мог понять, почему у стрелковых юнитов выстрел получается как по прямой, а не как по косой, когда брал за основу подсчета ход пешего юнита)). Мож идейку админам подкинуть, насчет окрашивания той области, где выстрел прямой? =) |
| для DuhinS:сюдя по тому что некоторые игроки которые до 9 уровня докачались не знают как правильно высчитывать прямой выстрел, то можно сделать, но обязательно опционально как и скролл, потому что подавляющее большинство игроков уже на 1-3 уровне разбирается где прямой будет а где нет и это дополнительно нагрузит флеш боя, а он у меня нет так уж и быстро порой загружается |