| Автор | Информация по ГН |
Я так понимаю, что после составления http://magevalley.clan.su/index/0-10 изменились характеристики юнитов в заданиях. Меня это сразу же "порадовало" в первом же бою с Железным-Големом-Монстром{0} :(
Где можно достать более свежую инфу по этому поводу? |
| http://goldenwarriorrs.clan.su/index/0-4 |
| Тоже мимо :( |
| ну хз там 0 все расписанны я токо монстров смотрю остальные задания у меня уже от 5 до 10) |
0 там расписано, только хар-ки не те немного.
Например, верхний наносимый урон реально был в полтора раза больше заявленного. Очень неприятно, когда пытаешься просчитать битву заранее, а тут такая подстава :( |
для Nymus:
Наносимый урон выше из-за высокой атаки монстров. Делай поправку на этот занимательный факт. |
для Тирион:
Урон общий у нас считается по формуле
Damage = Stack_Size * random(min_dmg, max_dmg) * [ 1 + 0.05*(A-D) ]
Так вот максимальный урон (max_dmg) был равен 35 вместо написанных в вышеуказанных источниках 23. Имеется ввиду именно характеристика юнита, а не что-то еще.
Наносимый урон выше из-за высокой атаки монстров. Делай поправку на этот занимательный факт.
Это так, но не про то вопрос был совсем. Так что снова мимо. |
7.
Хм. Формула как минимум неправильная :) |
для Nymus:
Здесь (http://magevalley.clan.su/index/0-10) на странице ссылка есть "Обсудить на форуме", там можно сообщить об ошибке. Ещё можно персонажу Farnak, это он таблицу делал. Конкретно про этот баг я ему сам скажу.
А по ссылке во втором посте та же таблица, возможно даже менее полная, т.к. явно копируется с нашей. |
8.
Формула правильная, но неполная.
А для случая A>D это так :)
Добавим
Damage = Stack_Size * random(min_dmg, max_dmg) / [ 1 + 0.05*(D-A) ]
для обратного, хотя при небольшой величине (D-A) разница не существенна :)
Так как я играю сильно атакующей фракцией с высокой атакой и мелкой защитой, то автоматически все считается по первой ;)
9.
ОК, спасибо. |
Неоднозначно выразился.
7. A>D
10. A<=D |