| Автор | Новая раса СЭ |
Сумеречные эльфы.
Отсуствие маги. Основное умение "возврат боли" - часть повреждений нанесеных войскам СЭ добавляется к повреждениям при ударе рыцаря наприер 10%+4%*умелка
1 уровень древень
10хп
1-2 повреждения
атака 1
защита 1
инициатива 8
скорость 4
спецвозможности регенерация перед каждым туром востанавливает коллличество жизни равное оставшимуся колличеству существ в стеке воскрешая мертвых.
прирост как у зомби.
абгрейд лешак
+2 жизни
при даре или ответе накладывает на противника экспертное замедление
при дефенсе дополнительно востанавливает еще жизни.
2 уровень
Светлячок
10 жизни
5 атака
2 дефенс
3-5 повреждения
инициатива 11
скорость неограниченна (телепортация)
прирост маленький минимум 2 максимум на 6 уровне 7
спецспособности
круговой удар, враг не сопротивляется
абгрейд лесной дух
+2 жизни
инициатива 13
второй удар при прыжке наносит удар всем вокруг себя
3 уровень
несущийся в битву
жизнь 18
инициатива 12
скорость 8
демедж 3-6
атака 3
защита 7
прирост маленький
спецспособности
место врага - в случае если противник убит становится на его место при ответке не работает
абгрейд несущий смерть
14 инициатива
атака 7
при ответке наносит удар всем вокруг себя
4 уровень
сумеречный маг
жизнь 40
повреждения 5-7
инициатива 10
атака 9
защита 6
выстрелы 5
мана 10
прирост немного меньше друидов
спецспособности
стрелок, память стрельбы - при выстреле наносит половинные повреждения всем предидущим целям
протеводествие магии - в место выстрела может изменить любое заклинание на противнике(благославление на пролятие) или своем юните (10 маны)
5 уровень
жук
инициатива 4
повреждения 10-20
жизнь 80
атака 5
защита 15
скорость 10
спецспособности
большое существо, оглушение с разбегу - при разбеге более чем на 5 клеток нананосит удар всем юнитам вокруг себя и не получает ответки. Инициатива юнитов противника уменьшается на "колличество пройденых клеток"/10*"инициатива противника"*"колво жизни жуков"/"колво жизни противника" |
| Да вы че, сговорились все? Стоит одному начать, так цепная реакция... Лично мне это уже надоело... На месте админов дополнил бы скрепку о правилах... -1 |
для ERWINS:
может хватит фракции придумывать?
давай дождемся перков и гномов,а потом посмотрим,что и как. |
| достали уже всякие расы-клоны предумывать, вам что 7+2 рас мало??!вам дисбаланса мало? или чего...... |
| просьба не флудить.... |
бред, даже по накурке такое сложно придумать.
сумеречный магОтсуствие маги Несостыковка раз.
скорость 10 Ты что вообще с дуба рухнул или чего похуже? У фурий и церберов скорость 8 только,а тут 10.
в случае если противник убит становится на его местоЯ думаю в секретных катакомбах некров сейчас проходит совещание на тему:"Каким способом тебя лучше убить: ап гидру, травануть как по старинке или нечто поновее"
круговой удар, враг не сопротивляетсяСмертники ушли вешаться и ныть по поводу попущенности эльфов ван мор тайм.
Ну и так можно дальше продолжать. Вобщем одним словом бред полный |
При чём тут эльфы и жук какой-то?)
3 вида эльфов это много.Успокойся. |
да ладно вам1) потешил чудак нас чуток)) молодец)) [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-06 17:13:06 // п. 9 правил форума ИиП] |
Вообще то если внимательно почитаете - поймете раса довольно балансна. Нет как супер способностей так и особых слабостей.
для 3 уровня становится на место убитого врага надо для противодействия лучникам в коробке и призракам. (добежать до лучников вполне могу за один ход)
4 уровень кроме как стрелок может и блокировать магию врагов обращая против них самих. это именно у 4 уровеня так как на 6 у всех появляется ускорение/замедление и другие гадости.
5 уровень средство массового поражения. Единственный способ компенсировать крайне малую инициативу - сделать большую скорость. При такой инициативе повреждения должны быть или очень большими - тогда юнит становится неподвижной первоочередней целью или способность нейтрализовать довольно болшое колво юнитов противника. |
Надо еще сумеречных, ночных, полуночных, водяных, земляных, огненных эльфов ввести а то мало)) [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-06 17:12:13 // п. 9 правил форума ИиП] |
Age of Wonders - точно. [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-06 17:13:58 // п. 9 правил форума ИиП] |
| темные есть светлые есть почему не быть промежуточным? |
ага, раньше ельфов мутузили 6 рас, с гномами и степными их будут мутузить 8, и сумеречные...те нас не жалко?
а если сериозно, то...пока подождать надо, 2 обещанные расы сначала пусть введут, перки, КВ, зверят, а потом уже и водныx, и сумеречныx... |
| а я и не предлагаю завтра вводить минимум год два надо прежде чем.... |
я против
1) Это расса будет просто непобедима, со всеми ее плюхами которые ты придумал!
2) Действительно хватит эльфов! пусть будут ну хотябы инопланетянами=)) |
Сумеречные эльфы.
Отстуствие магии. Основное умение "возврат боли" - часть повреждений нанесенных войскам СЭ добавляется к повреждениям при ударе рыцаря например 6%+3%*умелка
на 9 уровне это будет 31% полученных повреждений что в принципе хоть и слабее ударов магии, но все равно весомо
для примера после удара магом в 200хитов сумеречный получит прибавку при ударе в 62 единицы |
поймете раса довольно балансна
оглушение с разбегу - при разбеге более чем на 5 клеток нананосит удар всем юнитам вокруг себя и не получает ответки
это баланс? |
| инициатива 4 то есть пойдет после второго хода огров это раз второе легко заблочить так как большое существо |
| Читаем локальные правила. Если конкретней, то п.4. |
| тема закрыта by RED (2008-02-06 22:38:55) |
|---|