Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:10
3977
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПерестрелки
Наверняка уже кто-то говорил об этом.
В Heroes of Might and Magic 4 хорошо была продумана техника стрельбы, по моему мнению.
Понимаю, что игра сделана главным образом под 5 Герои.
Здесь поле битвы рассчитано на быстрые схватки и таким образом заслон важных существ от стрел врага невозможен. Например эльф-лучник находится на противополжной стороне поля битвы напротив бестии. А поставив минотавра перед стеком бестий, можно было бы закрыть последний.
Но думаю, идея с ответным выстрелом была тоже не плохой. Например стреляют стрелки, а после первого выстрела последних эльфы-лучники отвечают.
Думаю, так бы было намного интереснее. А суккубам, как особенным существам, которые могут ответить один раз на выстрел врага в 5 Героях, можно бы было присудить бесконечный ответ.
Не знаю...Что вы думаете по этому поводу?
я за системк боя Heroes IV в чистом виде. и геря в полеи стрельбы
логгична она
2 =)
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2008-02-06 16:30:15 // п9 прикрепленки]
1. то что стрелков закрывать нельзя будет, иначе своим в затылок шмальнут, это хорошо, но у магов такое есть))) Герой в поле это персональный тамагочи, его в скрепеке обещали. Ответный выстрел есть у демонов.

Но что то менять в боевой системе это лишнее. Рабочая она, тут только тонкая настройка осталась, а тут заново все менять. Можно даже не предлагать и так ясно что ответят. "Рассмотрим после завершения этого проекта ))"
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM