Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
3933
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСклоняем ГН к PvP...
20. Там охрана полчаса + если за 25 минут никто не пришол...Мобы...
Любой вид PvP где соперник не известен заранее эльфу 9+ уровня сейчас невыгоден , по крайней мере пока не примут моё предложение о минимум 1 ЗВ на фракцию в каждом бою , вот в охоте и набегах уже ввели , ждём-с ))
для Egwene:
Можно подумать, что один ЗВ спасет от магов или рыцарей :)
У меня вообще идея была, что эльф перед битвой выбирает 1-го заклятого,а потом за 1-й 2-й ход ставит 1 или 2 уже в битве. (Скока умеха позволяет).

Потому как даже 2 закла с 40% вероятностью сейас жирно. Пусть хоть ходы тратит герой :)
а как вам идея, что не 1х1, а допустим хайлвл против 2-3 ниже уровнем?
в ГВ же как-то считается, сколько монахов дать. да и 3 9лвл должны 11 повалить. или 4 8лвл :)
а как вам идея, что не 1х1, а допустим хайлвл против 2-3 ниже уровнем?
в ГВ же как-то считается, сколько монахов дать.


Идея хорошая, да... Но с балансом сил будут большие проблемы.
ну, тут пока просто идея. если допусти 12лвл берет задание обороняться - то против него 2х9лвл и 1х9лвл будет вроде честно.
для нижних точнее сказать могу - однако рандом и тут - фракции то неизвестны :) мне допустим на 8 и 1 мага много :) а вот эльфы - не проблема. и с 2 потягаться можно (если они без заклов:).
в ГВ же как-то считается, сколько монахов дать.

В ГВ считается разницах в хитах армии и делится на здоровье одного монаха.

а как вам идея, что не 1х1, а допустим хайлвл против 2-3 ниже уровнем?

11 уровень может и не взять даже двух 8-х. Вот с цитаделью 12 vs 9+9 уже интересней, только как быть с 11?
Взять ДМовский рассчет коеффициентов:
3 - 1
4 - 1.35
5 - 2
6 - 2.7
7 - 4.05
8 - 4.46
9 - 6.38
10 - 8.96
11 - 14.94
12 - 20.42

То есть на одного 11-го полезут, например, 9+8+7.
тогда по ходу надо что-то вроде фракционных еще вводить:
эльф = 1, маг = 3, некр = 2,5. и перемножать :)

зы: цифры с потолка :)
Слышал многое. Но это...... хуже идеи с мультиармией.


------------------------------------------------------
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2008-02-06 00:07:22 // Запрещаются любые высказывания не несущие никакой смысловой нагрузки.]
идея очень хорошо. хотелосьбы добавить чтоб учитывались фракции при этом
например чтоб Демонв ввыбивали Рыцари и тд
чтоб фракции были не простто набором спецух,чтоб у каждой фракции был лидер (хоть АДМ хоть НПС) и интересы. и чтоб была в каждой фракции своя ГН.....а то получится что ГН вселенское зло прям
1
йа против
йа ГО и ГН за то и люблю что бьёщься не против людей , а против тупых мобов а ты предлогаешь и это у меня отнять.
против,против,против.
йа ГО и ГН за то и люблю что бьёщься не против людей , а против тупых мобов а ты предлогаешь и это у меня отнять.
против,против,против.


Тебя никто не заставляет принимать такие задания.
34
ага , ещё скажи > Кнопка выхода из игры слева вверху 8)

Зачем же мне отказом от заданий рейтинг себе портить ? Я просто уважаю ГН за то что это чисто бои против нейтралов и хотел бы чтобы это так и оставалось , а кто хочет дратца 1 на 1 есть дуэли для этого )
35. никто не говорит 1х1. ты не знаешь противника, причем ты не знаешь - 1 он будет, или 3, и ты будешь с напарником - тут идея = ГН+бои в темную - что то из этой области. а отказаться и испортить репутацию - я в ГН принципиально не бью армии некромантов - ниже 8 репутация не опускалась
для Herurg

ответ прост-два вида боёв ГН- и всё.дальше решать тебе
Идея не пройдет какой шанс выграть у мага или некра рыцарем или тэ.
При нынешнем дисбалансе мне например придется такие квесты пропускать.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM