| Автор | Групповые бои |
предложение ак рассмотрению:
перед началом группового боя посылать запрос каждому игроку заявившемуся на битву, и если игрок не подтверждает запрос то его не загружаут в поединок и сразу наказывают как и при побеге с боя!
таким образом сразу в начале битвы можно трезво расчитывать силы и тактику опираясь лишь на число реалбных соперников и союзников! |
для IGBT:
я месяц отсидел на скорости 5-10 кбит/с и если перед боем мне ещё какие-то подтверждения делать... а как-же те кто не успевают даже на расстоновку? |
Запрос плана как и при дуели: да/нет, и лишь потом загрузка поединка.
в твоих словах есть правда, но ждать пока игрока который принял заявку в групповом турнире, а потов вышел из игры- лишняя трата времени и нервам(как по мне) |
| ну это я понимаю, какие невый, да и в КСЗС тоже ты все силы ускаешь чтоб добить пеха, бьёшся об ответ, а он умерает через ход сам.... ну дак с темже успехом можно подтвердить и выйти :) |
+4
а как-же те кто вылетел, у самого такое бывет. я вропустил букавально минуту игры, и может я даже успел бы на расстановку, но из--за того что не успел мне теперь и не поиграть из-за удачи -2 |
| вопрос спорный, потому и предложил у обсуждения. Есть разные причины задержки и пропуска хода в бою. Где то мое предложение может иотрицателно скажеться(у самого бывает disconect) но все же реже чем просто тупо зашел в бой, ты просчитал все врянты расчитывая на него а он даже войска не расставил, пропустил 3 хода и ищи ветра в поле! |