Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:03
4290
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСправка по урону
Не знаю, предлагалось ли такое или нет, но идея собственно слизана с оригинальных героев 5... при наводе курсора на юнита показывать где-нить сбоку итоговый минимальный и максимальный урон (и если возможно, то и мин. - макс. количество убитых, если ударишь). Так как самому высчитывать при разницах в параметрах атака - защита, да еще и % от умелки... было бы очень удобно и полезно!
Предлогалось много раз.
И в последней теме первые слова были точно такие же, слово в слово.
исчерпывающий ответ =)) а порешили то что? =)
прибежал народ, закричал халявы не будет... Типа это разрушить думалку, все будут бить по кому рона больше итд... а я за, пусть бьют по кому урона больше, если не могут оценить опасность цели..
ну не обязательно количество убитых как доп. информацию. Хотя бы писало о наличии ответки от юнита (иногда в пылу сражения забываешь или отвлекаешься - а потом поди угодай, кто с ответкой, а кто нет) =))
Эх, а еще счетчик по призракам, и снята ли ответка. В раб. время постоянно отвлекаешься и не получается уследить за боем. А когда смертник снимает ответку с кого нибуть в куче так вобще не угадаешь с кого снято. только если союзник сообразит сказать.
6
Ну ведь весь интерес к игре пропадёт... Игра превратится в тупую стрелялку с минимумом затрат на умственную деятельность...
Сократить по времени бои не реально. Тогда значит надо сделать чтоб было максимально удобно проводить бой.

очень прикольно медленным войскам наблюдать как резвятся тучи гейтнутых бесят. и выслеживать кого же они ударили. Да и любителей затянуть бой и вэйтится в последнюю секунду будет гораздо проще терпеть.

7. Считаю, что будет все наоборот. Можно нормально подумать, а не пялится без отрывно в экран, в течении 1-2ух часов.
+1
всё равно всякие малонужные фичи прикручивают, пусть и это будет)
тем более полезная штука...
+500 идее показывать, снята ли ответка
-1 -5 щас прямо это не игра в Героев 3 где ты маслаешь компа и от статистики зависит зачастую исход.... может еще сделать растущие армии каждую неделю!!!
-1 очень много побед бывают из-за того что враг не знаеть снята ли ответка или сколько нанесёт урона, особенно на лоу левелах. игроки не будут развиваться умом а будут тупо шёлкать мышкой.
11. Ну и причем тут ум, если человек отвлекся, скорость анимации мнгновенно, а товарищи еще флудят во всю в чате. Может тогда и тень хода от вражьих/союзных существ убрать. и стрелу сломаную не риовать. вот простор для ума сиди считай клеточки.
Хотябы зделали бы показатель снята ли ответка и больше ничего не надо, ну конечно не помешал бы и расчёт урона :)

ИМХО игра на ещё 1 шажок приблизилась бы к 5 героям.
я согласен, такое нововведение необходимо, сам создавал такую тему, но она была погребена под рёвом и воем недовольных. Отсутствие показателя урона не стимулирует умственное развитие - помилуйте, или вы всерьёз полагаете, что каждый раз перед тем, как нанести урон, игрок проводит систему вычислений на калькуляторе или в уме? что за бессмысленная тупость? Конечно же НЕТ! и тем более нет времени сидеть в Нете, наблюдая, с кого снята ответка. Вот такое вот вредительское злопыхательство, рассчитанное на авось - мол, не заметят и вдарят не по тем как раз тот тормоз, что не даёт развиваться прогрессу.
Согласен полностью с обоими предложениями, и считаю их ввод,крайне ноебходимым !!!
хоть бы намекнули, введут или нет такую приятную мелочь... а тем, кто ноет - что ето мешает - ввести в настойках старый режим без расчотов (хотя стопудофф уверен, что несмотря на их недовольство, они с удовольствием будут пользоваться этой фишкой)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM