Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | Некр - воин |
| Толка от Знания нет до появления фантома тоесть с 6 по 10 лвл , просто нет , ибо или бой уже слит и ресать бессмысленно ( затопчут сапогами) неуспеет стэк походить , во вторых урон войск стрелять по 24 защите с атакой 12 это потеря по урону Огромная примерно -30% урона да если ещё с кривой стрелой , а Вот 62( или больше) чумных это единственное что может с грязью смешать Пехов ( латников)и Гарг. ибо при защите врага ниже атаки вашей урон будет неуклонно расти так к примеру 22 атаки против 18 защиты это где то +20% урона , вот и сравните где -30% а где +20% разница в 50% урона , да никакой рес это не возместит , а на 2 тактических реса ( проклятья) 2 знания за глаза. | 21.
А не лучше ли некру (как медленной фракции) качать защиту?
Ведь в среднем на 1 удар некра приходится 1,5 удара врага, соответсвенно, стат в защиту принесет в 1,5 раза больше пользы, чем стат в атаку. | | 22. Нет защита не поможет, тут вся надежда идет на луков и вампов, а если луки нанесут мало и вамп мало востановит, то ты считай проиграл. | для _Valeria_:
У луков , личей и Вампов ини очень неплохая , привов я не рассматриваю ибо с появлением стрелы магии они бесполезны разве что единички что бы пакостить закрывать лукарей и проходы, так вот Скелеты часто стреляют первыми или одни из первых и их цель нанести урон , который при удаче может выиграть бой или существенно его облегчить, тоже самое с личами. Да и покажите мне игрока который побежит к некру сломя голову под вампов( с атакаой 24) , скелетов ( атака 22) и личей ( 39 вроде) . | 24.
Хм. Возможно. Видимо, попозже будет побыстрее армия.
А где-нибудь есть статистика по всем существам? А то я могу посмотреть статы либо уже набранных существ, либо апгрейды. Ссылок на обычных существ в замке нету, а можно было бы и добавить :( | для _Valeria_:
Если кликаешь на картинку( можно даже у меня в армии или у себя) то видишь Оригинальные статы без бонусов Героя , с бонусами только в наборе армии( и то там не всё видно , неучтены бонусы от умения фракции) | для Тикари:
частенько вижу некров в группах вообще без маны в боях
качают умелку пока заняцца не чем
З.Ы. резурект рулит только до 5-6 левела ... потом сомнителена его польза, вампы и так воскреснут (а при большей атаке их больше воскреснет), привы живут до первого попадания (да и от маны противников могут подпитацца если повезет), дальше они подушечки для иголок, а скелолуков куча зато(при соответствующей умелке) и им атака нужна больше чем сомнительная возможность восстановить штук 40-50, хелсов маловато.
Вывод - начало с резуректом, после 6-7 (с умелкой соответствующей) воин с 1 максимум 2 подъемами. | 26.
Спасибо. | для Raret:
это извращение над фракционной способностью,все равно,что маг-воин,...вот найди время посмотреть бой мага-воина:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7240673 | 1
Я вообще некр-маг, с уклоном в СМ, а не знания как типичные некры, и меня это устраивает больше чем 50 маны+атака. Да, гемор с регеном... но столб тоже раз в три часа работает.
Как пример ГВ разборка меня и некра-воина:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=6761608
по сути силы почти равны:) В данном случае то что это расстановка ГВ имхо не оч важно, некру в ней в любом случае удобно - если угадал чумки сразу пройдут.
Так что все зависит от предпочтений и стиля игры, впрочем. по мнению топ-некров-воинов: "тактика некра-воина менее гибка, чем тактика некра-мага" | угу, видел такого некра на 6 лвл, всего 3 знания и +4 к атаке зато.
Идея в том что если с 3 ресами не выиграть бой , значит не выиграешь вообще сколь бы не ресал | | Забыл сказать: мне так не нравится, ибо мана это еще и кулак с замедлением | Я счас - некр-бырб =)
Играть так можно, но все зависит от того - где ваш ЛИЧный предел возможностей =)
Некр-атакер очень здорово справляется со слабыми (охоты, младшие или неумелыеигроки) и средненькими (карваны, квесты, маломощные, инициативные фракции.
В сложных охотах, и против магических а также крепких живучихъ врагов такой некр - мясо =) Т.к. некр без маны никак не может ПЕРЕЛОМИТЬ ход боя, и если все пошло не здорово изначально - то остается только сливать.
Короче, нажрусь на ночь - 9 пузырей =) голые статы 6-3-3-6 - какая-то гармония там есть =) | для Sandro:
Вот чьё мнение я уважаю как некра и как человека , только ты забыл сказать что это на 10 лвле ) Где фантом решает на охотах и замедлялки рассеность и т.д. в боях ;) до 9-10 лвл толку всётаки мало , в 10% боёв может чтото и сможешь перевернуть в 90% ресать это сливать ману ) и примеров куча. А отсутсвие маны на охоте это разве что против очень быстрех нпц и стрелков ) Зато с толстыми очень удобно ибо там тактика закупорится и как можно быстрее отстрелятся. | для Niddle:
ну, на 9м уже тоже есть чем поколдовть =)
отрава иногда полезна против танковых вражин типа монков или ящеров. Рой ос - это ТУ некра =) А на 8м относителная мощность реса весьма неплоха... + медляк и проклятье... А еще недооцениваемый некрами кулак.
Вобщем - некр с маной - убийца рыцарей на всех уровнях =) Без маны наоборот =)
Но вообще - да. Иногда проще быстро слить, чем долго с кучей маны играть в рулетку, чтоб потом регениться еще болье времени. | 35
недооцениваемый некрами кулак
угу, кулак на 8-м лвл позволяет убить эльфолуков, даже не подходя к ним:)
Конечно при соответственном СМ:) | | А охотиться проще с ресами=\ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|