Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Магам 5 левела - армия, миники для охоты? |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7237763 - типовой бой против лучников (2 момента: разделение равномерно пехов, чтобы любой выстрел с убийством стека был мнее болезненным, + имеются лучники, на которых 1м ходом враги отвлекаются) (+ рекорд левела магов но я был без артов=) )
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7270809 - типовой бой против пехотинцев (используется 3 тактики - глухая оборона+избивание магией, закрывание основной ударной силы, закрывание лукарей до конца)
И у меня такой вопрос: какие у вас были удачные решения в тактике в охоте на 5 левеле? (групповые недолюбливаю изза сливальщиков)
Какой состав армии вы имели и почему?
Гремов? Буду апить - сколько их надо для достато эффективного ремонта?
Гарг - ну да живучие, использовать буду для защиты армии+быстрого долёта до лучников
Големов - неплохой юнит, наверно стоит брать по максимуму?
Маги - чтото новое. 1 - бьют своих - не закрыть+ они лучники - вроде надо прикрыть.
1) как их эффективнее использовать? 1 стек или разбивать? по максимуму брать или нет?
2) куда их тыкать - отдкльно куданибудь или в оборону остальной армии?
3) к кому теперь сначала побегут - к гремам или к магам?
ну и есть 2й естественно вопрос. к 5 левелу будет 5 умелка
на кого что вешать?
Гремы - атака/ини/жизни/защита/бд?
Гарги - атака + защита? (защита+хп-страшно наверно в группе?=) )
Големы - атака + защита?/ атака + скорость(если она будет)?
Маги - ини/бд/защита/атака/удача/...
Хотелось бы с количеством/миниками определиться сейчас, чтобы всё уже на 4лвл одеть и провести несколько удачных охот=) | | + вопрос о ущербе маг кулака - думаю еще 1 знание, а потом см начать или уже пора см поднимать? | Про ущерб маг.кулака почитай здесь:
http://magevalley.clan.su/publ/3-1-0-4 | Таблица зависимости магического урона (отравление/кулак) от количества джиннов/магов
=) полезно конечно, спасибо, но я перса имел в виду | Магов брать максимум. Делить выгодно, когда собираешься кулаками жахать, а не стрелять.
Гремлинов грейдить обязательно. Они големов чинят, да и как стрелки не так уж плохи. Быстрые по крайней мере.
Закрывать магов можно разбитыми на несколько стеков гаргулями (но уже после того, как маги отстреляются).
Бегут мобы сначала на магов.
Миники на ини на охоте не очень нужны, по-моему. | | 5 - а гремлины 1 раз за бой или неограниченное число раз могут чинить големов? + сколько примерно чинит грем? | | Гремлины чинят один раз. Сколько точно не помню. Могу сказать что 41 грем поднимают 7 големов (~120-130 хитов). |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|