Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1791
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПо поводу магического кулака
Из описания по игре:
-магический кулак. Наносят физический урон равный 20+4*сила магии. Требует 5 ед. маны.

Суть предложения привязать магический кулак к защите юнита по которому он бьет, т.е. ввести зависимость от силы магии или кол-во юнитов в стеке - приравнять к n силе.

В таком случае если n сила равна защите юнита то наносится стандартный урон, если превышает защиту то и урон будет больше, если нет то соответственно меньше.


P.S. Кто и как от этого выиграет не задумывался. Просьба к гидре и остальным посылать аргументированно.
А зачем такие замарочки ? он итак наносит мизерные повреждения , а так по варварам вообще не будет действовать
вощето это лишняя заморочка, но если делать то тогда или снижать цену до 2 мп или увеличить урон, иначе пользы с него мало, особо как СМ часто меньш защиты существ...
для warsong:
я не говорю что СМ надо обязательно приравнивать к защите

СМ*k=условная атака

k - коэффициэнт к чему его привязать или сделать постоянным не задумывался
+1
А на счет варваров наоборот... урон физический и ни какого уворота не положено. А по привам промахи чтоб были....
-1
Я доволен тем, что есть :)
А на счет варваров наоборот... урон физический и ни какого уворота не положено. А по привам промахи чтоб были....
Вообще-то у варваров и нет резиста против кулака.
И промахи по привам тоже есть.
Странно, что ты об этом не знаешь.
читаем описание кулака в героях(у нас заклинание сделано идентично)
"Волшебный кулак 5 маны
Создает волшебный кулак который наносит существам противника физический урон. Это заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии."
физическая защита НЕ МОЖЕТ защищать от магических спеллов
раньше магический кулак работал не правильно... хоть сейчас работает верно - спасибо админам
я против. кулак, как сказано, МАГИЧЕСКИЙ, и это надо иметь в виду. Не имеет смысла ставить зависимость от защиты цели, урон должен зависеть (и зависит) от силы магии героя, кастующего это заклинание
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM