| Автор | Групповые бои: некомплект команды. |
Вероятно, этот вопрос поднимался,я не нашел.
Случается, что одна из сторон не успевает набрать игроков, но бой все равно начинается.
Никто этому не рад, порвать втроем одного - не велика прибыль. Только потеря времени и артов.
А если по букве - где логика? Ведь заявка формально не выполнена, значит, должна либо аннулироваться, либо висеть, пока не заполнится.
По-моему, тут какой-то недосмотр. |
есть параметр распределения РАВНОМЕРНО
ты хоть пытался разобраться в их содавании ... заявок тех |
для -sky-:
Твое замечание, на мой взгляд, поверхностно.
я только что наблюдал бой "по желанию" где один слил троим. Победители получили по паре сотых умелки. |
| а вообве дерис9 в КСЗ там веселее гораздо 4ем по 2 4аса в группе ыбиват |
для -sky-:
так-то оно так, но если система неупорядочена, значит, надо упорядочить.
По поводу равномерно - разве тм не может оказаться один пртив двоих или двое против троих. Таймер щелкает. |
| не может |
а вообве дерис9 в КСЗ там веселее гораздо 4ем по 2 4аса в группе ыбиват
Ага. Насколько весело, что 90% заявлений на оскорбления в ПЗ - оттуда. |
Случается, что одна из сторон не успевает набрать игроков, но бой все равно начинается.
Ставьте таймер начала боя на максимум - 30 минут ожидания до начала боя.
А если по букве - где логика?
А логика в том что если заявка заполнилась раньше чем истек таймер то бой начинается раньше времени ожидания заполнения заявки (за исключением случаев большой загруженности одного из серверов).
порвать втроем одного - не велика прибыль
Создавайте заявки равномерно там всегда будет равное число игроков с обеих сторон т.е. 1х1, 2х2, 3х3.
+ есть еще вариант подождать заполнение заявки (созданной не вами) и войти в неё последним тем самым быть уверенным что заявка полностью заполнена.
+ во время низкого онлайна (ночью-ранним утром по времени сервера) создавать бои 2х2, кзс, дуэли |
для Zem
Я так понимаю,что эти рекомендации по принципу: "берите, что есть, а то и этого не будет".
А логика в том что если заявка заполнилась раньше чем истек таймер то бой начинается раньше времени ожидания заполнения заявки
А что, иначе это технически недостижимо? |
| 1. Есть 3 типа: равномерно, случайно, по желанию. Каждый из них имеет свою специфику. Равномерно - участники распределяются по командам в порядке входа, случайно - из общего пула раскидываются. Там всегда равное число участников в команде. И есть бой по желанию. Вот он только всегда и состоится если неравное число участников. |
А что, иначе это технически недостижимо?
Достижимо, вот только это не первоочередная задача (ИМХО) |
создавайте заявки "случайно" и будет вам щастье
пусть великий и могучий рандом сам распределит все как нужно=) |
| собственно не помешала бы галочка не начинать бой, в случае неполного заполнения. |
Для боев в равных составах созданы заявки с типами "случайно" и "равномерно". В них лишние игроки отбрасываются.
Заявка "По желанию" создана для извращений. Хотите извращаться? Будьте готовы к тому, что извращение окажется бОльшим, чем рассчитано. |
| тема закрыта by РадужныйКистень (2008-01-19 11:01:17) |
|---|