Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:08
3955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторпоединки героев 2 уровня
Тема просто для сравнения чистых сил разных фракций
-------------------------

итак, герои 2 уровня, без артов
демон vs эльф

у демона
5 единичных слотов бесов и 30 рогатых демонов.

у эльфа
3 единичных слота феи, 1+1+15 танцоров.

чистая рукопашная месиловка, эльф победил
но с везением, как мне кажется, без везения - эльф бы демону продул.

везение на стороне эльфа выразилось в:
1) удачная местность, в итоге из "засады", инициативным танцорам дважды удалось провести бесплатную атаку рогатых.
2) у бесов обломался призыв

У эльфа победителя выжила 1 фея, на последнем издыхании.
-----------------
Вывод:

сила демонов 2 уровня
перевешивает эльфов 2 уровня,

и эльфам светит победа только при удачном стечении обстоятельств.

само рубилово:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=6844671
Я что-то не понял, почему он демонов не гейтил =) А вообще против такого демона я бы фей по максимуму взял, а не танцоров.
а ты думал что все фракции всегда должны рубить всех?или ты хотел выйграть демона и из боя выйти с полной армией?наоборот это говорит о том что фракции одинаковы на 2лв что победа выразилась с такими потерями армии
Автор абсолютно прав. Демоны и некры имба на 1-2м.
что хочу сказать,

с 3 уровня идут спецпостройки в замке

на 1-2 уровне все постройки стартовые одинаковые
поэтому на 1-2 уровне составы армий типовые.

так
ТЭ армии: это перевес бестий и минимум (3) лазутчика

Некры ходят с 25 зомбями и стеком скелетов,
скелеты размениваются, зомби могут на восстановлении получить мясо под конец поединка, когда у противника уже боевые стеки "сели".

Демоны ходят с 25-30 рогатыми

Маги с заклом "кулак" и гаргами

Рыцари с 19 лучниками и прикрышкой из крестьян.

и т.д.
т.е это типовые расклады на этих уровнях

типовая эльфийская слабее:
потому что
1) магии нет
2) стрелков нет
3) есть неплохая "пехота" танцоров, но им надо "маневр" обеспечить, и пока добегут еще...
феи приятны, но с слабой жизнью.

в итоге,
ТЭ, например, эльфа бестиями вынесет спокойно -
за счет более дальнего хода и первой атаки + шипы.

некр может садить основной стек противника (а один основной всего)
и под финиш получить преимущество своего мяса.

демоны,
небольшой и приятный бонус призыва, + солидная численность основного стека, + ярость,
и рогатыми можно загрызть основной стек противника, достаточно рогатых не подставлять под первый удар.

В данном примере - рогатые вылезли и слопали 1 фею, но тем самым, подставились под танцоров, что их и сгубило.

из этих 4 фракций на старте
эльфы в итоге слабейшие. Не дохлые, но им не хватает силы.
На охоту всем хватает, а вот в групповых поединках - эльфам трудно.

----------
2: почему демон делал то или это - это у демона надо спрашивать,
феи может и смогли бы на бесплатном ударе, при случае проверю.
а так стоял чисто в походной конфигурации

демон тоже стоял в походной, с небольшим упором на рогатых.

3: я про это и не думал :)
армию сохранить не пытался - они же "горцы".
Любой некр и демон очень легко замесится ТЭ или эльфом(за ТЭ играл чуть-чуть, но не думаю что эльф хуже)
Главное чтоб был мозг,так-как зомби на 1-2 основа некров,то нужно делить лазов на ответки,поверьте,3лаза и7баб вполне хватает,НО я на 100% уверен,что у лэ никаких проблем быть не должно,учитывая кол-во танцов,главно не тупить и прикрыться от баб,бырбы можно замочить,ели стоят криты,но не на орков,а на волков+делить луков по 2-3 в стек.
Остальные фракции просто мясо,особенно бырбу:)
Вот ну не помню я проблемы у эльфа на 2 уровне.
Демонов, правда, не было - не знаю.
Да, вчистую проигрыш ТЭ, потому как бестии всегда наносят первый удар.
с ТЭ до появления эльфов не общаемся. Зато потом - они самый желанный противник пару уровней :)
Сложно с магами, но не сильно, ибо 1 кулак пережить можно, а ко второму уже можно решить в свою пользу.
Тяжелее с варварами, но там просто надо аккуратнее - под собак не подставиться, это вполне реально.
Некр выносится - слишкам большая разница в инициативе, воскрешения не помогают.
Рыцарь выносится - луки слабые, да и стреляют всего один раз в неполную стрелу.
Ну и эльф - рандом обыкновенный :)
про мозги - они никому не помеха

а про эльфов 1-2 я уже сказал, слабоваты.
с ТЭ я стартовал, и ТЭ сильнее Эльфов

С некрами в поединках встречался и ТЭ, и Эльфом.
Некры хоть и тормоза, но мясо на 1-2 уровне решает почти все (магия же почти у всех слаба, кроме магов).

Поэтому будущим эльфам и эльфийка на старте надо качать нЕ эльфа, а например, некра или барба (будущих соперников).
А с 3-го уровня уже можно и эльфами пойти, стрелки появятся, и вообще с 3-го уровня уже выбор развития побогаче.
Не знаю когда был на 1-2 мочил и некров и демонов
Аксиома на 2м уровне:
варвар никогда не забьет рыцаря
рыцарь никогда не забьет мага
маг никогда не забьет варвара
Имеетса в виду, если ети фракции будут играть с максимальной тактикой
Зато на 3-ем уровне эльфа может победить только эльф, потерпи чуток...
Van_der_vaart не дури людей) Я на 3 єльфов 4ых сносил , за третий я молчу. Пусть даже на стеки по 2 делятся мне фиолетво) кому интересно как их можно завалить пишите в личку.
Некры.... 2 уровня
---------------------
вышел почти междусобойчик

некр[2]-ТЭ[2] vs некр[2]-некр[2]

слева такая конфигурация
некр = 1-1-0-2, 20\20, 21 зомби + кучка скелеов
ТЭ = 2-0-0-2, 9\20, 9 бестий + 3 лаза

справа такая конфигурация
некр = 2-1-0-2, 20\20, 12+13 зомби + кучка скелетов
некр = 1-0-0-2, 20\20, 25 зомби + кучка скелетов

если бы 4 некра бились, то получилась бы тактическое противостояние,
"кто первым под ударом".

а так,
ТЭ (с дальними рейдами), внес в просто месилово элемент напряга,
правую конфигурацию удалось поприжать.

И вообще, в парных поединках, ТЭ удачно дополняют магов и стрелков,
держа от них оппонентов на расстоянии.
-------------

само парное противостояние 2 vs 2 = "3 некра + ТЭ"
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=6868496
опечатка.. у ТЭ, 7 бестий,
а не 9 на 2 уровне
--------------------

PS
больше на 2 уровне не сражаюсь,
перешел на 3
тэ сливает магу и демонам..это как бы по умолчанию. + 5-6 левлы сливает некрам и барбам из за отсутствия нормальных лукарей. насчет эльф / демон..нинаю. у эльфа сила 3-5 левл..тогда когда играл за эти левлы демонов небыло, немогу сказать как они меж собой.
я ТЭ до мозга костей и вот что хочу сказать... до 3-го уровня у ТЭ в среднем самое большое количество умений, а знаете почему? потому что несмотря на то, что лазы- самый мощный юнит первого лвл ближнего боя, а бестии самые быстрые, иницативные и смертоносные, и герой не без магии... их сносят как нефиг нафиг просто из-за количества.. а так как твари всё таки сильные, умелу мы таки хапаем... и проходим дальше только на повышении статов охоты и умелы. ЛЭ не люблю... очень не люблю. ну очень н приятный противник.

веду ещё 2-х персов и усвоил простую истину: если есть мозги, на местнось начхать! можно выграть у кого угодно и кем угодно!!! (кроме мага в обороне((() все зависит от прокачки ГЕРОЯ и тактических способностей ИГРОКА. Кстати, фейки - прекрасный способ делать умелу в КСЗС.
блин, "что-то с памятью моею стало",
на ТЭ-2 9 бестий :))
-------------------

про 2 уровень больше ничего сказать не могу
но ТЭ на 1-2 мне понравились

-------------
на 3-м пока чистого ничего не было
было две битвы 3 vs 3 разносолом

Слева
маг3-ТЭ3-ТЭ3

справа
ТЭ3-Демон3-Варвар3

Левые убедительно побили правых, несмотря на ошибки с той и этой стороны.


вторая битва
слева
вар3-Тэ3-Вар3

справа
Маг3-Демон3-Некр3

эта не битва вышла а фигня,
варвары сбежали с самого начала, а еслиб побились, то правым бы пришлось не сладко.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM