| Автор | Урон и дальность |
Не объяснит ли кто-нибудь, насколько урон, наносимый лучниками, зависит от дистанции? Курсор этого как будто не отражает. (Оформление интерфейса игры вообще оставляет желать лучшего, особенно невыразительные сливающеся шрифты в чате.
Заранее благодарен. |
| Когда наводиш на цель и лук переломанный то 50% нормального урона. |
| Ну в чате всё видно. Наверное у тебя монитор плохо настроен или старый |
для Vojaka777:
да но урон лучников больше если стоят в 1 клетке от тебя нежели в 6 от тебя |
4
одинаково
если у юнита нет способности точный выстрел - а она только у арбалетов |
урон лучников больше если стоят в 1 клетке от тебя нежели в 6 от тебя
На 1 или на 6 клетках от тебя стоит цель, урон будет зависеть только от рандома и будет находиться в пределе мин/макс урона. Если цель находиться на 7 или на 12 клетках от тебя (так же без разницы), то урон будет находиться в пределе (мин/макс урон)/2 (т.е. тот же рандом в данном пределе, а потом еще делится пополам). |
| кстати что дает точный выстрел? |
7
игнор брони цели. |
для всех лучников(кроме арабов и лазутов/ассов): в пределах 6 клеток урон максимальный(+если стоят не напротив, то там надо высчитывать по сетке, а вообще смотрите на самом деле на кривизну лука :) );
для арабов в пределах 3х клеток: полный игнор защиты + полный урон;
для лучников(стрельба навесом): половина от урона в пределах 6ти клеток, 1/4 от урона - за 6ю клетками(естественно по каждому стеку);
для лазутов/ассов: половинный урон в пределах 6ти клеток, 1/4 урона за 6ю клетками...;
урон в ближнем бою - половина от нормального для всех кроме лазутов/ассов(у них - полный урон);
больше по стрелкам вообще не должно быть вопросов :) |
| При точном выстреле защита атакуемого существа = 0 (нулю) |
| тема закрыта by RED (2008-01-08 03:33:32) |
|---|