Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
4063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВопрос по ТЭ
Собственно сам вопрос. Я ТЭ 3 уровня, какие параметры им дальше прокачивать лучше - знание или колдовство? Если где-то был топик с подобными вопросами то дайте ссылку пожалуйста.
маны больше 2 до 5-6 левла ненадо. вообще до стрелки, тэ как воин с маг способностью. 6-7 уже думай у меня 20 маны на 6 левле.маловато из за ввода усиленных заклов. на 7 сделаю 30
я на 6 зелье пил цтоб 30 быка, а то мало.
до 7 лвл. качай СМ. дальше в знание кинь один стат
Силу магии, однозначно.
силу и знания вобщем мага делай
Забей на магию, качай атаку
Знание до 2.остальное в СМ.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=34974

это раз
А если серьезно, на 3 лв тебе 20 маны более чем, больше не качай, можешь добавить на СМ. Сам эксперементировал на 3, 4, 5, 6 лв игрой и за мага и за война. У Война преимущество на охоте, у мага при игре с живыми аппонентами. На младших уровнях мне больше нравилось играть за война, но админы упорно прподносят ТЭ как магов, а не как войнов. В любом случае решать тебе, удачи.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=33118
два
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=23366

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=24585

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=28967

вроде все,читай если не лень
Спасибо всем, просветили меня(
Вообще я тут побегал по страницам и понял что:
ТЭ на 4ом это маг в боевом фулле (так как другого впринципе и нет)
Вот примерный такой фулик еси что поправте
Меч распраы
Кинжал мести (тут кому что но по мне лучше +1 атака)
Кожаный шлем
Амулет удачи
Кожаная броня
Кожаные сапоги
Перстень вдохновения
Модификаторы
Атака +3
Защита +4
Удача +1
Боевой дух +2
Стоит (самый дешёвый)
Деньги 22,045к
2дерева
2руды
3кристала
2самоцвета
1
30 маны (в фулл арте) тебе на групповые вполне хватит,
на 8 вложи 1 стат в знание(ГН).
Итог
С голым задом 2 Знания 7 SP
В фулле:
+ 2 знания посох
+ 2 SP посох
+ 2 SP кольца
+ 1 SP Шлем
+ 1 SP Бронька
+ 2 SP халат
Итог: 40маны 15 SP
Усиленные шипы сносят под сотку,стрелкой примерно 220.
В атаку вкладывать не стоит, тк полный стек фурий успеет ударить max 1 раз, больше нам не дадут.
спасибо вы и мне помогли1)))
15.

Смешно)
Это сильно, не делить фурий... полным стеком они никогда не бьют... попробуй "война" прокаченного на СМ,ЗН и атаку... Вроде и на охоте и на войне гуд;)
для Raret:
а ты все подобные темы коллекционируешь - молодец!!!

для DaimlerCobb:
он пока 3 лвл, а что с ним будет к 8 лвл - одному Богу известно :))

по сабжу:
реального тебе сейчас никто не посоветует по следующим причинам:
1. для ТЭ-мага ОЧЕНЬ важны усиленные заклинания, а они появились недавно, и те кто щас на 5+ уровнях просто не играли на 3 лвл с такой магией;
2. для ТЭ-мага ОЧЕНЬ важна Стрела, которая появляется на 6 лвл.

мой вывод для 5 лвл был таков
пробовал перекинуть статы в СМ: 3-1-3-2. + замок + арты - неплохо конечно, но были такие "негативные" моменты:
1) в КЗС бестии и ящеры ходят чаще чем герой;
2) шипы - это хорошо, но нужна и "точечная" магия ("стрелка"), а не только площадная;
3) реально запарно восстанавливать ману по полтора часа, а без неё как-то неумно лезть в бой:))
итого. щас перекинул всё в атаку (7-1-0-1). до 6 лвл буду колбаситься так, а там ОБЯЗАТЕЛЬНО попробую мага ещё раз!!

щас я ТЭ-маг 6 лвл. ОЧЕНЬ неплохо себя чувствую в квестах ГН (имхо ТЭ-воин так не смог бы). в группах и КЗС магу имхо покомфортней, чем воину, но опять же долго восстанавливать ману :((
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM