Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Игровая механика |
Растолкуйте вот это >>>
Эффект ярости и жажды крови теперь вычисляется как (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость и жажда крови ставятся на весь бой, а эффект накапливается.
Лично я ни "атаки" ни "силы" отряда в их описанни не вижу и что имелось ввиду вообще не понимаю и что понимается под СИЛОЙ всей армии героя. К "атаке" и "силе" отрядов я лично более подходящего сопоставления как параметров в просмотре юнитов "нападение" и "урон" (и то непонятно какой мин. или макс., если он вообще на формулу влияет)невижу.
Кароче, популярно растолкуйте, что под "атакой" имелось ввиду, что под силой "силой" как отряда так и "силой всей армии героя владельца отряда" | | http://www.witchhammer.ru/news.php?readmore=30 | | Что я могу сказать, только поддерживаю тест, спасибо за информацию | | Понял что может случатся из описания с жаждой крови и яростью, тока формулу так и не понял |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|