Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:33
4033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Авторбаг с танцами
после поднятия,
смертники 2 раза ожидали в страхе

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=92137695
Все правильно. После поднятия мораль всех остальных живых войск становится -2.
А, виновата, не посмотрела... Да, действительно баг, на поднятых Аура страха действовать не должна.
Да, действительно баг, на поднятых Аура страха действовать не должна.
Почему же?

Поднятие мертвецов 9 (Уровень 2)

Поднимает нежить или живые отряды, при этом текущее максимальное здоровье отрядов нежити уменьшается на 20%, отрядов живых на 40%. Также !при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью!, !!!но не приобретает свойств нежити!!!. Все остальные живые отряды героя получают -2 морали.

Т.о. на его показатель морали можно воздействовать
Да, действительно баг, на поднятых Аура страха действовать не должна.

причём тут аура страха???? О_о
читайте "Об игре" на досуге и не будет у вас таких вопросов

для cortez2007:
прошу прощения, но...по чём? (с)
для str8er:
Ты хоть бой-то погляди...

Реальный баг, опять фиксить кошмаров придётся...
для Falcor:
У поднятого трупа всегда мораль 0, вне зависимости от обстоятельств;)
12 дешевеют
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=31
Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью
При чем здесь какието обстоятельства.
Была мораль 1 - стало 0, была мораль 10 - стала 0. Аура страха делает мораль -3. И? Вопрос в чем?
У поднятого трупа всегда мораль 0, вне зависимости от обстоятельств;) ц
а тут почему то он ожидал в страхе
Админы епанные гомодрилы!!!!!!!!!!!!!!! ХД!!!!!!!!!!!!!!!! ХАХАХАХАХАХ,,,,,,,,,,,)))))))))))))))))
10
хватит флудить;)
9
вне зависимости от обстоятельств;)
Покажите где написаны такие слова в официальных правилах.
Это ваши личные фантазии и неболее, не имеющие отношения к игровому процессу.
Точно баг он же смертов поднял Также !при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью так почему он ожидал в страхе?
У поднятого трупа всегда мораль 0, вне зависимости от обстоятельств;)
+1

Баг, ибо "ходячий мертвец" не может иметь мораль, отличную от нуля. А свойства нежити - отрава, урон личей и пр. - не приобретаются.
ибо "ходячий мертвец" не может иметь мораль, отличную от нуля
Где это конкретно написано? Сссылку плиз?
для alex_kocharin:
Баг, ибо "ходячий мертвец" не может иметь мораль, отличную от нуля.
на самом деле спорное утверждение ибо ни где не сказано что не может иметь мораль отличную от 0. Сказано становится ходячим мертвецом с моралью 0, не приобретая свойств нежети. Свойств нежити не приобрел, значит мораль может и понизится, но так как метртвец то повысится не могеть. Так что тут все на волю админа как ему видится так и есть...

Но конечно же защитить поднятых от демонячего читеризма не помешало бы :D
У поднятого трупа всегда мораль 0, вне зависимости от обстоятельств;)
Где такое было сказано? В описании заклинания я специально выделил знаками восклицания: у него мораль лишь становится 0. Другое дело, что в игре до кошмаров не было ничего, влияющего на мораль непосредственно в бою.
Короче, ждем слов админов, как они видят эту ситуацию. Ибо действительно не совсем понятно.
там было сказано что он не преобретает свойства нежити т.е. безразличие к страxу...
Параметры юнита не изменились(стоя под аурой, у танца так и осталась мораль = 0), а аура страха сработала... Это однозначно баг! По поводу морали поднятого трупа, ждём ответ одмена.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM