| Автор | Замедление на высокоскоростных юнитов. |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=5416090
Итак на след ход от 2-ходового замедления остается 0.3 хода.
Скорее всего замедлялка обратно пропорциональна ини юнита. Фича/баг? |
Как я понял в нашей системе, ини эффекта, будь то замедление, ускорение или кожа приравнивается к ини существа, то есть чем больше ини, тем быстрее пропадет эффект по отношению к другим существам.
Учитывая, что ты наложил почти сразу после ее хода, то значение вполне нормальное.
Я как-то писал про это на примере кожи - напрягает, когда она слишком быстро заканчивается у танцоров. В пятерке вроде как ини закла всегда равно 10, или я что-то путаю? :) |
В пятерке вроде как ини закла всегда равно 10, или я что-то путаю? :) Все верно, условный ход (10 ини)
Неправильно это, имхо... Если я, к примеру, буду быстрее двигаться, у меня насморк быстрей пройдет? ;D |
тут у нас вроде просто сделано - отрава на 2 хода будет травить ровно 2 хода и замедление в этом плане просчитывается аналогично. если не прав киньте в меня картошкой.
а в пятерке да, ини 10, по кастанувшему герою без сорсери можно высчитывать |
| 4 Взможно привязывается не к абстрактным ходам, а ходам монстра. Похоже на то. Но остаток вычисляется в абсолюте. |
| 4. Когда тебя отравят, мораль радует по особому))) |
| Насколько Я понимаю 10ини это у героя. Значит действовать должно от хода героя до его хода. т.е. если СМ3 то на три хода героя, а не хода монстра. Надо действительно данный пункт пересмотреть! А ни-то лажа какая-то! |
| замедлил танцоров. а они гады сморалили)) и получилоось замедление следующего хода, мимо кассы) |