Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:03
4716
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторЗамедление на высокоскоростных юнитов.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=5416090

Итак на след ход от 2-ходового замедления остается 0.3 хода.

Скорее всего замедлялка обратно пропорциональна ини юнита. Фича/баг?
Как я понял в нашей системе, ини эффекта, будь то замедление, ускорение или кожа приравнивается к ини существа, то есть чем больше ини, тем быстрее пропадет эффект по отношению к другим существам.

Учитывая, что ты наложил почти сразу после ее хода, то значение вполне нормальное.

Я как-то писал про это на примере кожи - напрягает, когда она слишком быстро заканчивается у танцоров. В пятерке вроде как ини закла всегда равно 10, или я что-то путаю? :)
В пятерке вроде как ини закла всегда равно 10, или я что-то путаю? :) Все верно, условный ход (10 ини)
Неправильно это, имхо... Если я, к примеру, буду быстрее двигаться, у меня насморк быстрей пройдет? ;D
тут у нас вроде просто сделано - отрава на 2 хода будет травить ровно 2 хода и замедление в этом плане просчитывается аналогично. если не прав киньте в меня картошкой.

а в пятерке да, ини 10, по кастанувшему герою без сорсери можно высчитывать
4 Взможно привязывается не к абстрактным ходам, а ходам монстра. Похоже на то. Но остаток вычисляется в абсолюте.
4. Когда тебя отравят, мораль радует по особому)))
Насколько Я понимаю 10ини это у героя. Значит действовать должно от хода героя до его хода. т.е. если СМ3 то на три хода героя, а не хода монстра. Надо действительно данный пункт пересмотреть! А ни-то лажа какая-то!
замедлил танцоров. а они гады сморалили)) и получилоось замедление следующего хода, мимо кассы)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM