| Автор | Гильдия воров - ловкость (небоевая динамическая характеристика). |
При нападении на караван в Гильдии воров в бой вступает охрана сопровождающая караван. А что же делают торговцы? Они пытаются спрятать все самое ценное (закопать, положить в кусты, засунуть в дупло и т.д.).
Зная это более Ловкий вор находит эти схроны в отличии от менее ловкого.
Предлагаю ввести небоевую динамическую характеристику - Ловкость.
При победе над корованом у вас увеличивается параметр ловкости, дающий возможность найти скрытые сокровища. При проигрыше Ловкость снижается.
Также сокровища прячут в сундучках или шкатулках чтобы открыть которые нужны отмычки. Начиная со 2 уровня Ловкости вы можете изготовить серые отмычки (при условии что кузница прокачана до 8 уровня), которыми можно открыть серый сундучок. Если возможности открыть у вас пока нет можете продать сундучок или обратиться к более Ловкому вору.
У Ловкости есть несгораемые уровни 2ур, 5ур и 10 наивсший остальные динамические т.е. вы можете как достичь его так и опуститься назад.
Все как в жизни ловкий и хитрый человек так же может добиться успеха, впрочем как и тактически подкованный и мудрый. |
| Мысль хорошая, но с другой стороны конечно не очень) |
| Караван - не корова! |
| Так-то идея норм, но только с 11-й кузницы |
для Mixail96:
С одной стороны, в гости без бутылки идти неприлично. А с другой стороны, если у тебя есть бутылка, зачем вообще в гости переться? :) |
| для Свартальф: а если там одни коровы то как же еще конечно корован :) |
А что же делают торговцы? Они пытаются спрятать все самое ценное (закопать, положить в кусты, засунуть в дупло и т.д.).
Это нужно было на форуме "Творчество" размещать, с ограничением по возрасту. ) |
для Imir_1:
каждый понимает в меру своей испорченности. Вобще старался писать с рейтингом 6+ :) |